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[Debian, Mint, Ubuntu et dérivées] Installer la SFML 2.1


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Posté(e)

Bonjour à tous,

Je vais vous apprendre aujourd'hui à installer la SFML2.1.

 

Le problème actuel réside dans le fait que la SFML2.1 n'est pas encore sur les dépots officiels de Debian, nous sommes donc obligés de télécharger les sources et tout compiler à la main (et se retrouver souvent avec des dépendances manquantes). Mais qu'à cela ne tienne! J'ai un dépo perso que je vous met à disposition, qui contient plusieurs de mes projets (dont ma lib réseau) ainsi que la libSFML!

 

Voici comment installer le dépôt, et installer la SFML2.1 (lancez la commande):

sudo echo "deb http://debian.labs-epimars.eu/ stable main" >> /etc/apt/sources.list && sudo apt-get update && sudo apt-get install SFML2

Si vous avez des problèmes pour rajouter la ligne à /etc/apt/sources.list rajoutez ceci dedans à la main (tout en bas du fichier):

deb http://debian.labs-epimars.eu/ stable main

Puis lancez les commandes suivantes:

 

sudo apt-get update && sudo apt-get install SFML2

 

Ceci va installer la SFML2 et ses dépendances.

 

Enjoy and dev well!

 

Cordialement,

Alexmog.

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Posté(e)

j'ai beaucoup lu sur les forums que le SFML était plus fait pour des langages orienté objet, est-ce vrais ?

que pense tu de cette librairie personnellement ?

 

quels sont pour toi les avantages de la SFML 2.1 par rapport a la SDL 2.03 ?

 

j'ai cru lire il y a longtemps que la SFML était faite par une seule personne, est-ce vrais ?

pense-tu qu'elle a un avenir face a la SDL ? (qui appartient plus ou moins a Valve maintenant).

 

PS: je pourrais faire des recherches pour ces questions mais j'aimerais ton avis personnelle :P

Posté(e)

Salut,

Pour avoir testé la SDL 1.2, j'ai trouvé énormément d'avantages au niveau de la SFML 1.6 (la SFML 1.6 étant une ancienne version obsolète), elle est pensée objet, et donc, le C modulaire est bien foutu (c'est du binding du C++) à la différence de la SDL 1.2 (et 2 d'après ce que j'ai lu jusqu'à présent).

J'ai toujours préféré les langages qui rapprochent de l'objet, donc le C modulaire est plus appréciable, ce qu'offrait la SFML.

Ensuite, niveau perfs, la SFML n'est pas à envier, et a beaucoup d'avantages => PAs très lourde, et fournit beaucoup d'outils.

Ensuite, oui, la SFML est développée par un seul homme, qui est FRANCAIS! (ce qui donne encore plus envie), elle est d'ailleurs OpenSource, ce qui m'a encore plus attiré vers la SFML.

La SFML a un très bel avenir, car elle commence à être utilisée par les grosses boites (on voit l'exemple de Ubisoft qui a modifié une version de la SFML pour un mini-jeu).

 

Bref, elle a un bel avenir, je ne peux malheureusement rien dire sur la SDL 2, je ne l'ai pas testée.

 

Cordialement,

AlexMog.

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