<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Création de jeu, quel langage ?]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Bonsoir ou bonjour !&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Aujourd'hui j'ai l'honneur d'inaugurer cette section du forum !&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Et j'aimerais vous posez une question: "J'aimerais créer un jeu vidéo 3D, pas magnifique mais en 3D ! et j'ai du coup l'intention d'apprendre un nouveau langage, mais lequel ? Car le c# avec XNA, ce n'est pas terrible pour la 3D..."&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Merci !&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/438/création-de-jeu-quel-langage</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 05:11:23 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://melinyel.net/topic/438.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 04 Apr 2014 22:37:43 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Mon, 07 Apr 2014 18:55:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;ok ben je vais voir ça du coup, car ça m'éviterais d'apprendre un nouveau langage <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/5051</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/5051</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 18:55:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Mon, 07 Apr 2014 18:09:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Tu as le choix d'utiliser soit le javascript, soit le c#, soit les deux <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/5045</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/5045</guid><dc:creator><![CDATA[Oxodao]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 18:09:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Mon, 07 Apr 2014 18:04:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Je te conseille le java ou le c++.&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Bonne chance pour ton projet ! &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/5043</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/5043</guid><dc:creator><![CDATA[Mrkika]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 18:04:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Mon, 07 Apr 2014 17:55:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Ok je vais voir ça, mais du coup c'est carrément mieux, car je sais déjà un peu coder en C#, le javascript est obligatoire ou ça peut être juste du C# ? &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Et merci pour le lien <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/5042</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/5042</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 17:55:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Mon, 07 Apr 2014 08:47:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Oui, tu ne pourra évidamment pas changer de langage entre temps mais Unity est compatible C# et JavaScript. Il est assez spéciale mais c'est simple d'utilisation je te le recommande&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Si tu veux des exemples, je te conseille quill18:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;&lt;a href="<a href="http://youtube.com/quill18creates" rel="nofollow ugc">http://youtube.com/quill18creates</a>" rel="external nofollow"&gt;<a href="http://youtube.com/quill18creates" rel="nofollow ugc">http://youtube.com/quill18creates</a>&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/5006</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/5006</guid><dc:creator><![CDATA[Oxodao]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 08:47:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sun, 06 Apr 2014 19:17:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Merci à tous pour vos réponses, j'aimerais vous en posez une autre, et ce que je pourrais commencer avec Unity pour créer mon jeu ?&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4939</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4939</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Sun, 06 Apr 2014 19:17:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sat, 05 Apr 2014 19:09:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Les enfants... N'oubliez pas LA base multi-plateforme: OpenGL <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Dans le meilleure des cas, je conseille C++ (MAIS ATTENTION! Uniquement si tu sais l'utiliser! (c'est pas le moment de faire de la merde avec ta mémoire!))&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Au pire, avec un peu près n'importe quel langage tu peux faire un jeu correct. A toi de voir ce dont tu as besoin <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> . For exemple, si tu as besoin d'une utilisation en ram minime, autant utiliser des langages natifs, tu y gagnera en temps d'exec aussi! (donc C/C++/ASM (oui, on a un étudiant qui a fait un mario en ASM u_u).&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Sinon, niveau lib graphiques, je conseille souvent la SFML2.1 + OpenGL (pour la 3D <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> )&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Si tu es plus intéréssé par du java, GDX devrais faire ton bonheur!&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4785</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4785</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Sat, 05 Apr 2014 19:09:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sat, 05 Apr 2014 11:08:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Il faut avoir bonne conaissance du langage dans lequel tu te lance. Personnellement, je prendrai le java:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Pour:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; - Un code pour tout les systemes&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; - LWJGL =&gt; Binding OpenGL en Java&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; - Simple a comprendre&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; - Très populaire et beaucoup d'aide trouvable&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Contre:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; - Machine virtuelle =&gt; Plus lent que le C++&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Pour le C#:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Pour:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Simple à comprendre&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Unity3D&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Contre:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Windows seulement (Faut pas rêver, mono ne fait pas des miracles non plus)&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Machine virtuelle .Net =&gt; Plus lent que le c++&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Pour le C++:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Pour:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Très utilisé, aide facilement trouvable&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Utilisé pour la plus part des jeux&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Rapide (Sans VM)&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Contre:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Difficile à comprendre&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;  - Compilation par OS&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Donc voila, moi je pencherai pour le JAVA mais dans ce cas bosse des le début sur l'optimisation. Regarde Minecraft, même avec un code relativement dégueulasse (Tout dans le même package, ...) ça tourne à 100 fps donc bon...&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Donc voila, si tu choisis le Java, tu as pleins d'API très sympa à utiliser:&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Moteur : LWJGL, LibGDX (Compile le jeu pour PC / Android / Mac / ios / HTML)&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Net: Kryonet, JavaGameNetworking, Netty (Utilisé dans Minecraft)&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4723</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4723</guid><dc:creator><![CDATA[Oxodao]]></dc:creator><pubDate>Sat, 05 Apr 2014 11:08:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sat, 05 Apr 2014 10:06:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;J'ai déjà pas mal de connaissance en programmation (<a href="http://VB.net" rel="nofollow ugc">VB.net</a> / C# / Batch) <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4716</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4716</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Sat, 05 Apr 2014 10:06:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sat, 05 Apr 2014 09:53:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Tu peux essayer avec le langage C mais si tu as aucune connaissance  en algorithme, il faudra t'accrocher <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" />  Mais on est là pour t'aider si tu le désires <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4714</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4714</guid><dc:creator><![CDATA[Alemort]]></dc:creator><pubDate>Sat, 05 Apr 2014 09:53:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sat, 05 Apr 2014 09:08:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Merci pour vos réponse !&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4707</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4707</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Sat, 05 Apr 2014 09:08:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sat, 05 Apr 2014 08:59:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Je te conseille le batch <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Non sans rire C++ et DirectX, après y'a aussi le java mais je préfère le c++ donc...&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Je laisse les autres donner leur avis <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f61b.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--stuck_out_tongue" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":P" alt="😛" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4702</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4702</guid><dc:creator><![CDATA[Karles]]></dc:creator><pubDate>Sat, 05 Apr 2014 08:59:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sat, 05 Apr 2014 07:54:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;A une époque, j'avais commencé a utiliser du Blitz Basic 3D pour ça.&lt;br/&gt;<br />
Il utilise DirectX9, et le SDK est fourni en C++.&lt;br/&gt;<br />
Je me souviens que la communauté avait réalisé pas mal de choses.&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;C'est par ici que ca se passe : &lt;a href="<a href="http://www.blitzbasic.com/" rel="nofollow ugc">http://www.blitzbasic.com/</a>" rel="external nofollow"&gt;<a href="http://www.blitzbasic.com/" rel="nofollow ugc">http://www.blitzbasic.com/</a>&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4688</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4688</guid><dc:creator><![CDATA[Anaeria]]></dc:creator><pubDate>Sat, 05 Apr 2014 07:54:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Création de jeu, quel langage ? on Sat, 05 Apr 2014 07:19:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Bonne idée, bien que grosse. Je saurais pas te dire quel langage te conseiller, mais je suivrais ton avancée. <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/4678</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/4678</guid><dc:creator><![CDATA[Azad]]></dc:creator><pubDate>Sat, 05 Apr 2014 07:19:03 GMT</pubDate></item></channel></rss>