<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[Mod] Morph]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><em><strong>Salut tout le monde ! Je vous ai déniché une présentation dans bon petit mod que j'avais fais à l'époque ou j'étais rédacteur. Je vous laisse apprécier ! Le mod est en 1.6.X, mais ne va pas tarder à etre porter en 1.7.5</strong></em></p>
<p dir="auto">Vous connaissez sans doute le célèbre créateur de mods, <em>Ichun</em>. Pour ceux qui ne le connaissent pas il s'agit d'un "moddeur" réputé dans la communauté anglophone pour l'aspect technique apporté à ses mods. Nous allons aborder aujourd'hui le mod <strong>Morph</strong>. Vous l'aurez sans doutes compris ou deviné avec le nom du mod, il s'agit de s'approprier le corps d'un autre joueur ou entité vivante dans le monde cubique de Minecraft.</p>
<p dir="auto">L'interface graphique</p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/2013-11-17_17.57.40-797x468.png" alt="2013-11-17_17.57.40-797x468.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Une interface sobre</p>
<p dir="auto">C'est ici que vous allez trouver vos <strong>Morphs</strong>. Un <strong>Morphs</strong>, c'est le corps et l'esprit que vous avez pris à quelqu’un ou quelque chose. Voilà à quoi ressemble cette interface :</p>
<p dir="auto">Pour ouvrir l'interface, il va vous falloir appuyer par défaut sur se bouton de votre clavier :</p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-touche.png" alt="Capture-touche.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Pour faire défiler les différentes formes de <strong>Morph</strong>, utilisez la molette de la souris de votre ordinateur. Pour sélectionner un type de <strong>Morph</strong>, appuyez sur la touche "Entrer" de votre clavier d'ordinateur (Clic gauche avec votre souris marche également). Pour quitter cette interface, appuyez sur la touche "Echap" de votre clavier d'ordinateur. Il faut également noter que toutes les formes de <strong>Morphs</strong> ne seront pas directement acquises.</p>
<p dir="auto">Comment obtenir des Morphs ?</p>
<p dir="auto">Pour en obtenir, il vous suffit de tuer un joueur ou toutes formes d'entités hostiles ou non de notre monde cubique. Quand vous avez tué la pauvre âme en face de vous, vous allez directement prendre sa forme et certaines de ses capacités. Le <strong>Morph</strong> de cette entité ou joueur sera également ajouté à votre liste de <strong>Morphs</strong> dans l'interface graphique présentée précédemment. Si l'acquisition a bien marché, la personne, le monstre ou l'animal tué devrait ressembler à ça en mourant :</p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/2013-11-19_19.30.36-797x468.png" alt="2013-11-19_19.30.36-797x468.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Cette pauvre vache s'est transformé en lambeau de chairs noircis que nous allons absorber.</p>
<p dir="auto">Sur nous, la transformation devrait ressembler à ça :</p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/2013-11-19_19.36.08-797x468.png" alt="2013-11-19_19.36.08-797x468.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Ceci dure seulement pendant la transformation.</p>
<p dir="auto">A la fin de la transformation vous allez ressembler à un vrai mouton comme on les trouve dans la nature Minecraftienne. Attention, si jamais vous tuez deux personnes à la suite et que la transformation n'est pas finis, vous n'allez pas absorber la deuxième personne.</p>
<p dir="auto">Les différents Morphs</p>
<p dir="auto">Nous allons observer ici les différents types de <strong>Morphs</strong>. Si un <strong>Morph</strong> n'est pas traité, c'est qu'il n'existe pas dans la version présentée ou qu'il n'a pas de particularités à part son apparence. (Il est également possible, comme pour les boss, que cela nécessite un ou plusieurs réglages, fouillez dans le dossier <em>config</em> de votre Minecraft et sélectionnez celui de <strong>Morph</strong>. Une fois chose faite, cherchez un peu et vous trouverez sans difficultés)</p>
<p dir="auto"><strong>Le Poulet</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-poulet.png" alt="Capture-poulet.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">En tant que poulet, nous faisons la moitié d'un bloc. Cet aspect reste bien pour s’engouffrer dans certains endroits mais reste difficile pour s'y habituer. L'autre possibilité du poulet est de pouvoir planer dans les airs et donc de ne pas prendre de dégâts de chute. On ne voit également pas ses mains en vue à la première personne.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Zombie</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-zombie.png" alt="Capture-zombie.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Le zombie est légèrement plus petit qu'un joueur, il fait un peu plus de 1 bloc et demi. Le zombie va brûler au soleil, mais vous pouvez voir l'objet qu'il tient dans la main en vue à la troisième personne. On peut également voir sa main à la première personne.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Magma Cube</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture1.png" alt="Capture1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Le Magma Cube existe sous différentes formes, petit moyen et grand. Vous allez donc varier de taille entre les différentes transformations. Si vous êtes un Magma Cube, vous allez être insensible au feu et à la lave. On ne voit pas ses mains ni les objets que l'on tient.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Creeper</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-creeper1.png" alt="Capture-creeper1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Le creeper n'a aucune capacité spéciale. On ne voit ni ses mains (normal le creeper n'a pas de mains) ni l'objet que l'on tient. Il est légèrement plus petit qu'un joueur.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Squelette</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-squelette1.png" alt="Capture-squelette1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Si vous êtes un squelette, vous allez brûler au soleil malgré l'icone disant que vous êtes insensible au feu  (Sûrement un bug qui va être corrigé prochainement). On voit sa main et les objets que l'on tient à l'intérieur.</p>
<p dir="auto"><strong>L’Araignée</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-spider2.png" alt="Capture-spider2.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">L'araignée fait deux blocs de large et un bloc de hauteur. Elle peut escalader les murs et l'on voit son petit bras tout maigre. On ne voit pas les objets que l'on tient en vue à la troisième personne.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Slime</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-Slime1.png" alt="Capture-Slime1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Le slime existe, comme son confrère le Cube de Magma, sous plusieurs formes : petite, moyenne et grande. Vous allez donc varier de hauteur selon la forme. On ne voit ni ses mains (Normal comme un Slime n'en a pas) ni l'objet que l'on tient.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Cochon Zombie</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-PZ1.png" alt="Capture-PZ1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Le cochon zombie est légèrement plus petit que un joueur. Il ne craint ni le feu ni la lave, comme quand il est à l'état naturel. On voit sa main et l'objet que l'on tient dedans.</p>
<p dir="auto"><strong>L’Araignée des Cavernes</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-CS.png" alt="Capture-CS.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Comme sa camarade l'araignée banale, elle peut monter et escalader tous les obstacles. Cette araignée là ne fait que 1/2 bloc de hauteur et 1 de largeur.  On voit sa petite patte devant soi mais pas les objets que l'on tient dedans à la troisième personne.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Silver Fish</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-SF1.png" alt="Capture-SF1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Le Silver Fish (poisson d'argent en Français) fait un tout petit peu moins de 1 bloc de haut. On ne voit ni ses mains ni l'objet que l'on tient dedans.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Blaze</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-Blaze1.png" alt="Capture-Blaze1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Le Blaze est un <strong>Morph</strong> très complexe. Pour commencer, vous laissez derrière vous une traîné de fumer. Deuxièmement, le Blaze a le pouvoir de voler (Appuyez deux fois rapidement sur la barre d'espace, comme en créa). Le Blaze ne craint pas le feu et la lave mais prend des dégâts en touchant l'eau. On ne voit ni ses mains ni ce que l'on tient dedans.</p>
<p dir="auto"><strong>La Chauve-Souris</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-Bat1.png" alt="Capture-Bat1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">La chauve souris fait 1/2 bloc de hauteur mais a une capacité très pratique : Elle peut voler ! On ne voit ni ses mains ni ce que l'on tient dedans.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Poulpe</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-Squid1.png" alt="Capture-Squid1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Le poulpe fait 1 bloc de hauteur. Il peut respirer sous l'eau autant de temps que vous voulez mais ne pourra pas survivre bien longtemps en dehors. On peut voir une de ses petite tentacule mais pas ce que l'on tient dedans en vue à la troisième personne.</p>
<p dir="auto"><strong>Le Ghast</strong></p>
<p dir="auto"><img src="http://static.communitycraft.fr/2013/11/Capture-Ghast1.png" alt="Capture-Ghast1.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Il faut savoir que le Ghast est grand, TRES grand. Il fait 5 bloc de haut et 5 bloc de large. Le Ghast peut également voler et ne craint pas le feu et la lave. On ne voit ni ses mains ni ce que l'on tient à l'intérieur.</p>
<p dir="auto"><strong>Liens</strong></p>
<p dir="auto"><strong><a href="http://adf.ly/fHMIk" rel="nofollow ugc">Téléchargement de Morph</a></strong></p>
<p dir="auto"><strong><a href="http://ichun.us/mods/morph/" title="Topic Officiel de Morph" rel="nofollow ugc">Topic Officiel de Morph</a></strong></p>
<p dir="auto"><strong>Installation</strong></p>
<blockquote>
<ul>
<li>Téléchargez la dernière version de forge <a href="http://adf.ly/673885/http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.6.4-9.11.1.965/forge-1.6.4-9.11.1.965-installer.jar" rel="nofollow ugc">Ici</a></li>
<li>Lancez l’installateur.</li>
<li>Lancez Minecraft en utilisant le profile « Forge ».</li>
<li>Quittez le jeu.</li>
<li>Téléchargez Morph et placez le dans votre dossier mods.</li>
<li>Relancez Minecraft et jouez !</li>
</ul>
</blockquote>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/topic/264/mod-morph</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 21 May 2026 19:28:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://new.melinyel.net/topic/264.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 23 Mar 2014 17:01:32 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to [Mod] Morph on Sun, 19 Oct 2014 14:54:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonjour</p>
<p dir="auto">Sait tu comment configurer le mod pour ne pas se transformer des que l on tue un mob ?</p>
<p dir="auto">Et par la même occasion comment activer le mod hostils des particularité des mob ?</p>
<p dir="auto">coordialement</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/12184</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/12184</guid><dc:creator><![CDATA[Marca27]]></dc:creator><pubDate>Sun, 19 Oct 2014 14:54:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [Mod] Morph on Mon, 24 Mar 2014 21:43:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonne présentation.<br />
Bravo pour ton guide, +1 Rep.</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3460</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3460</guid><dc:creator><![CDATA[Azad]]></dc:creator><pubDate>Mon, 24 Mar 2014 21:43:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [Mod] Morph on Mon, 24 Mar 2014 17:31:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Oui. Il suffit de régler le serveur pour. Quand on élimine un autre joueur, on l'absorbe lui ausssi <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> .</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3409</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3409</guid><dc:creator><![CDATA[Elliotau78]]></dc:creator><pubDate>Mon, 24 Mar 2014 17:31:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [Mod] Morph on Mon, 24 Mar 2014 17:15:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Ce mod peut être utilisé sur des serveurs en ligne ?</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3407</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3407</guid><dc:creator><![CDATA[Soulalex]]></dc:creator><pubDate>Mon, 24 Mar 2014 17:15:26 GMT</pubDate></item></channel></rss>