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Posté(e) (modifié)

Bonjour,

 

Ce tuto est pas de moi mais de blah.

 

Pour cela supprimez ceci du fichier core/functions/fn_inventoryOpened.sqf :

//Allow alive players who've been knocked out to be looted, just not the dead ones
if(_container isKindOf "Man" && !alive _container) exitWith {
        hint localize "STR_NOTF_NoLootingPerson";
        [] spawn {
                waitUntil {!isNull (findDisplay 602)};
                closeDialog 0;
        };
};
Modifié par edgekiller
Posté(e)

Merci x) Désolé j'était trop occupé j'ai pas pu faire de tuto , j'en fait ce week end :) 

 

Au fait , tu devrais peut être donné le fichier ou tu le met ce truc , car il y a pas beaucoup d'explication

 

Mais sur l'autre sujet c'est de ça que je parlé ! j'ai du mal m'exprimé :P

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