<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Supprimer un bâtiment | Éditeur 2D | Arma 3]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Salut tout le monde !&lt;br/&gt;<br />
On se retrouve aujourd'hui pour un nouveau tuto&lt;br/&gt;<br />
Lien original (par moi) :&lt;br/&gt;&lt;a href="<a href="http://altisdev.com/index.php?/topic/346-tuto-suprimer-un-batiment-" rel="nofollow ugc">http://altisdev.com/index.php?/topic/346-tuto-suprimer-un-batiment-</a>" rel="external nofollow"&gt;<a href="http://altisdev.com/index.php?/topic/346-tuto-suprimer-un-batiment-" rel="nofollow ugc">http://altisdev.com/index.php?/topic/346-tuto-suprimer-un-batiment-</a>&lt;/a&gt;éditeur/#entry2180&lt;br/&gt;<br />
======================================================&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;<br />
Donc pour commencer, rendez vous sur l'editeur 2D;&lt;br/&gt;<br />
Créez une ''Logique de Jeu'' et introduisez ce code :&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;<br />
(getPos this nearestObject IDBÂTIMENT) hideObject true; this allowDamage false;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;<br />
À la place ''IDBÂTIMENT'' entrez l'ID de votre bâtiment.&lt;br/&gt;<br />
Pour l'obtenir, appuyez CONTROL+I ou cliquez sur le bouton ID situé sur la barre supérieur.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;<br />
ATTENTION : Cette technique ne fonctionne que pour les bâtiments, maisons ou commerces.&lt;br/&gt;<br />
Ne comptez donc pas dessus pour supprimer un arbre ou un panneau.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;<br />
======================================================&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;<br />
Voila tutoriel TERMINÉ !&lt;br/&gt;<br />
En espèrent vous avoir aidez !&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1127/supprimer-un-bâtiment-éditeur-2d-arma-3</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 04:35:21 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://melinyel.net/topic/1127.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 04 Oct 2014 07:05:20 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Supprimer un bâtiment | Éditeur 2D | Arma 3 on Thu, 20 Nov 2014 15:50:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Message automatique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le sujet a été déplacé de « &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/59-%C3%A9mulation/"&gt;Émulation&lt;/a&gt; → &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/120-arma-iii/"&gt;Arma III&lt;/a&gt; » à « &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/59-%C3%A9mulation/"&gt;Émulation&lt;/a&gt; → &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/120-arma-iii/"&gt;Arma III&lt;/a&gt; → &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/207-tutoriels/"&gt;Tutoriels&lt;/a&gt; ».&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/14022</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/14022</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Nov 2014 15:50:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Supprimer un bâtiment | Éditeur 2D | Arma 3 on Fri, 10 Oct 2014 14:35:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;<a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/azad" aria-label="Profile: Azad">@<bdi>Azad</bdi></a> Merci ! Et de rien !&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/12017</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/12017</guid><dc:creator><![CDATA[Aircoifft]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Oct 2014 14:35:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Supprimer un bâtiment | Éditeur 2D | Arma 3 on Thu, 09 Oct 2014 15:17:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Merci du partage. <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> &lt;br/&gt;<br />
+1 réputation.&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/11973</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/11973</guid><dc:creator><![CDATA[Azad]]></dc:creator><pubDate>Thu, 09 Oct 2014 15:17:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Supprimer un bâtiment | Éditeur 2D | Arma 3 on Sun, 05 Oct 2014 01:07:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;@edgekiller de rien ;-)&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/11922</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/11922</guid><dc:creator><![CDATA[Aircoifft]]></dc:creator><pubDate>Sun, 05 Oct 2014 01:07:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Supprimer un bâtiment | Éditeur 2D | Arma 3 on Sat, 04 Oct 2014 08:42:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Merci pour ce tutoriel <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/11910</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/11910</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Sat, 04 Oct 2014 08:42:42 GMT</pubDate></item></channel></rss>