Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'd'un'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Discussions communautaires
    • Annonces importantes
    • Suggestions
    • Postulation
    • Présentation des membres
    • Discussions générales
    • Multimédias
    • Jeux vidéos
    • Actualités
    • Aide / Support
    • Études
    • Archives
  • Informatique
    • Projets des membres
    • Autres / Divers / Découvertes
    • Crypto-monnaie(s)
    • Hardware / Electronique
    • Réseaux
    • Gestion de serveur
    • Système d'exploitation : Smartphone
    • Système d'exploitation : Ordinateur
  • Programmation
    • Projets des membres
    • Développement web
    • Développement de logiciels
    • Développement d'applications pour smartphones
    • Outils du développeur
    • Aide / Support
  • Emulation
    • Aion
    • Arma III
    • Dofus
    • Dragonica
    • Emulateurs consoles
    • S4 League
    • FlyFF
    • Grand Theft Auto
    • Minecraft
    • Tera
  • Partenariats
    • <b>WoW Emu - La communauté émulation WoW</b>
    • <b>ActuGaming</b>
    • <b>H-Wars</b>
    • <b>EasyChat - Solution gratuite de chat client et serveur (anciennement Melichat)</b>
    • <b>Le Monde des Lunes</b>
    • <b>DansTonCode</b>

Calendriers

  • Calendrier de la communauté

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


Skype


Site web


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


Tox


Centres d'interêts


Localisation


Niveau d'étude

4 résultats trouvés

  1. Face aux critiques pointant du doigt la gestion impartiale du programme "Publicités Acceptables" mis en œuvre par Eyeo afin de permettre à certains annonceurs dont les publicités sont dites non dérangeantes de ne pas être bloquées par défaut avec Adblock, la société éditrice de l’extension a annoncé depuis quelques jours que la tutelle de ce programme va être transférée à des experts impartiaux. Et pour ceux qui ont installé Adblock sur leur navigateur, ils ont peut-être reçu le message suivant en ouvrant un nouvel onglet. En parcourant la fenêtre ci-dessus, on constate en effet que le contenu du message vient corroborer la première information qui est de faire passer le programme aux mains de personnes plus indépendantes afin que la détermination des publicités qualifiées d’acceptables soit plus ouverte.Toutefois, en continuant la lecture jusqu’au bas du message, l’auteur affirme ceci : « En raison de ce changement, je suis heureux qu’Adblock participe à ce programme. Pour finir, je vends ma société, et l’acheteur active le programme "Publicités Acceptables" ». C’est l’ancien directeur de l’entreprise qui pilotera les choses avec le nouveau propriétaire. Il faut préciser qu’aucune information de la vente n’a été diffusée. Ni le montant de la vente, ni le nom du nouvel acquéreur. Le magazine The Next Web a même mené des actions en contactant le personnel de la compagnie afin d’avoir le nom du nouvel acquéreur. Mais il lui a été signifié que le nouveau propriétaire souhaitait ne pas être dévoilé. La seule information donnée est que le concepteur d’Adblock Michael Gundlach a cessé toute forme de collaboration avec l’entreprise.Avec ses 40 millions d’utilisateurs, la bonne renommée dont jouit Adblock, et le fait que l’application fait très bien ce pour quoi elle a été conçue, on devait présager que ces éléments susciteraient assurément la convoitise de certaines personnes.Certains signes auraient pu mettre la puce à l’oreille. En effet, en février dernier une procédure a été introduite afin de faire du nom Adblock une marque déposée. Et il y a 6 mois, Adblock a été renommé en BetaFish Adbloker. Nous rappelons que BetaFish est le nom de la holding détenue par Michael Gundlach. Quelque temps plus tard, le nom a été restauré, car le changement faisait partie d’un projet expérimental et avait une durée limitée.Maintenant qu’Adblock est entre les mains d’un nouvel acquéreur, nous attendons de voir quels seront les nouveaux objectifs de la firme. Déjà, nous savons qu’elle a commencé à ouvrir ses filtres aux annonceurs dits non acceptables moyennant des retombées financières.Conservera-t-elle sa ligne en continuant à bloquer les publicités intrusives ? Ou baissera-t-elle davantage ses garde-fous afin de faire plus d’argent ? Seul l’avenir nous en dira davantage. Source : The Next Web
  2. Bonjour/Bonsoir Je sais que certains l'ont déjà fais mais je tiens à le faire avec vous. Introduction Je tiens vraiment à vous faire part de mon projet depuis quelques semaines. Ayant déjà changé pas mal de choses sur mon serveur privé crée grâce aux tutoriels fournis sur Melinyel, je compte donner maintenant le même aspect à mon serveur que celui de l'officiel. (Une update en quelque sorte.) Bien sur ce ne serais que visuel mais c'est effectivement ce que je recherche ! Obtenir un set totalement nouveau et pouvoir jouer comme sur l'officiel mais plus à l'aise. Mon travail fournis J'ai repris les données de l'officiel et celle de mon serveur privé via le FNRessourcesTool (Tutoriel disponible via Melinyel.) Je vous préviendrais dès que le projet aura aboutie à quelque chose (même petit) en vous uploadant des images ! Mon problème J'ai en effet un petit problème qui n'est pas très grave. Je m'explique. Les données du jeu officiel sont en .x7 mais les données nécessaires pour le serveur privé est en .x4. Rien de bien grave, je reprend juste les données pour les inclures dans le .x4. Pour un début, je m'essaye à l'ajout d'armes. J'espère pouvoir réussir ce projet et pouvoir vous le partager sous forme d'image et qui sais... Peut-être sous forme de fichier open source !
  3. Mise en place d'un « port-knocking » 1. La notion de « port-knocking » Dans un souci de sécurité permanant, le « port-knocking » vient renforcer votre défense face aux intrusions indésirables. Son fonctionnement permet d'ouvrir et de fermer dynamiquement le port souhaité grâce à une séquence bien précise de signaux sur des ports définis (ce principe est appelé « toc toc toc ») pour éviter qu'un pirate informatique le repère par un scan des ports de la machine et qu'il puisse en prendre le contrôle total. Principe de fonctionnement du « port-knocking ». © IT-Connect.fr 2. Paramétrage du serveur Le serveur doit disposer d'un firewall bien configurer pour que le service knockd puisse gérer dynamiquement les ports de votre serveur. Ce service est donc en écoute d'une suite de ports associés a un protocole TCP ou UDP. Sa configuration est relativement simple et se fait par le fichier "/etc/knockd.conf". Deux approches vont être présentées : la première est destinée aux connexions qui ne nécessitent pas d'être maintenues (comme HTTP) ;la seconde méthode à celles qui doivent l'être (comme SSH et IRC). 2.1. Connexions non maintenues (no keep-alive) Dans l'exemple ci-dessous, l'utilisateur entrant la séquence de signaux sur les ports 7000, 8000 et 9000 exécutera la commande définie dans "command" permettant ainsi l'ouverture du port 80. Pour que ce port soit refermer, l'utilisateur doit entrer la séquence inverse ou une autre séquence qui sera à définir dans [closeHTTP]. [openHTTP] sequence = 7000,8000,9000 seq_timeout = 5 command = /sbin/iptables -I INPUT -s %IP% -p tcp --dport 80 -j ACCEPT tcpflags = syn [closeHTTP] sequence = 9000,8000,7000 seq_timeout = 5 command = /sbin/iptables -D INPUT -s %IP% -p tcp --dport 80 -j ACCEPT tcpflags = syn 2.2. Connexions maintenues (keep-alive) Dans l'exemple de configuration ci-dessous, l'utilisateur entrant la séquence de signaux sur les ports 7000, 8000 et 9000 a 10 secondes pour se connecter au serveur via SSH, après quoi le port se refermera automatiquement mais ne fermera pas les connexions actives. [SSH] sequence = 7000,8000,9000 seq_timeout = 5 command = /sbin/iptables -I INPUT -s %IP% -p tcp --dport 22 -j ACCEPT tcpflags = syn cmd_timeout = 10 stop_command = /sbin/iptables -D INPUT -s %IP% -p tcp --dport 22 -j ACCEPT 3. Accès côté client L'utilisateur doit donc entrer la suite de ports qu'il a défini dans le fichier de configuration du daemon « knockd » avec la commande suivante : knock <server_adress> <port_1> <port_2> <port_3>
  4. Crée et concrétiser un background à un Univers est très bonne manière d’enrichir un récit sans avoir à complexifier l’Univers en question. Cela permet de renforcer l’immersion du lecteur et crédibilisant le récit lui-même. En plus, si le background est relativement présent dans l’histoire, il peut carrément être considéré comme essentiel à l’histoire. Pour cela les exemples sont légions : tout chez Tolkien(ou il y a plus de background que d’histoire !), Mass Effect ou sans son background l’histoire perds tout son charme et son intérêt ou Game of Thrones qui est plus une gigantesque illustration d’un background qu’un récit… Intéressons-nous donc à cet élément du récit qui peut faire des merveilles. Avant tout, il faut un Univers Évidemment, avant de vouloir établir un background il faut un Univers de base. Un Univers ? Je ne suis pas astrophysicien supra-dimensionnel ! L’Univers, dans un récit, représente la réalité dans laquelle déroule l’histoire. Et vous connaissez tous les principaux genres d’Univers : Réaliste, Médiéval, Fantasy, Post-Apocalyptique, Anticipation, Alternatif, sans oublier le WTF ! A cela se rajoute les règles qui vont régir l’Univers : présente de magie ou non, système gouvernementale, planète, races, factions présentes, technologies essentielles, etc… Mais alors, me direz-vous, vu tout ce que contient l’Univers, c’est quoi la différence avec le background. Background vs Univers Et bien, c’est une vaste question ! La frontière entre un Univers et son background est plutôt floue. Mais ce qu’il faut comprendre c’est que plus cette frontière est floue, mieux le background est intégré et plus l’Univers parait réaliste. Ce flou est une nécessité, comme dans une image, le premier plan et l’arrière-plan se doivent d’être harmonieux pour donner un meilleur résultat. Nous y voilà, après cette entrée en matière, nous allons explorer les abysses de l’Univers ! Enrichir un existant Richesse & diversité Le plus souvent, on rattache à l’Univers uniquement ce qui impact ou à une importance dans le récit. Pour donner de la richesse, il faut donc rajouter éléments a priori inutiles. Par exemple : définir l’histoire de personnages secondaires, définir une chronologique plus détaillé que nécessaire, jusqu’à la conception complète d’une culture avec ses mœurs, sa religion, son langage. Concrètement, le fait que des elfes vénèrent la nature, c’est un élément de l’Univers tandis que donner le détail des rites, écrire des chants, donner une chronologie de l’évolution de ses pratiques relèvent du background. Mais attention, ce n’est pas parce qu’on a un background riche et dense que tout devient intéressant comme par magie. Et ici, il y a un bon exemple concret : Avatar. Si l’on enlève le langage et la culture Na’vi, la description de faune et flore de Pendora et le lien chronologique avec le présent, il ne reste plus grande chose. Ou du moins une histoire de romance impossible entre un héros super-droit (et à plaindre) et une fille noble d’en face. Et cette histoire-là, ça fait depuis l’invention de l’écriture qu’on en entend parler. Le background doit venir épauler une bonne histoire de base et non servir de cache misère. Intégrer le background Tout l’art consiste ensuite à faire passer des éléments de background discrètement dans l’histoire principale sans gêner le récit. Pour cela, les techniques sont nombreuses mais repose toute plus ou moins sur le même principe. L’action principale du récit est lente, il se passe quelque chose de banal (un héros qui marche dans la rue), et on en profite pour décrire une scène furtive qui va éclairer le lecteur sur quelque chose. Notre héros sort de chez lui et va dans une taverne. Il marche dans les rues d’une ville sans faire attention à ce qui se passe autour de lui. C’est chez lui, il a l’habitude. Pourtant c’est l’occasion de décrire la ville, de parler de sa conscription, de son statut, de parler du peuple qui l’habite. Il pourra également passer devant quelque chose de singulier qui permettra de faire une entrée en matière. Il croise un homme ivre avec une bouteille à la main qui chante une chanson. Ici, on va pouvoir raconter l’histoire de l’alcool ou de la chanson. Les possibilités sont vastes et les sujets d’approfondissement ne manquent pas. Et c’est là que peut survenir un autre problème des backgrounds : ceux trop élaboré. Et là, je pense au Seigneur des Anneaux en livres ! (Oui, monsieur ! Parfaitement ! Je critique le Seigneur des Anneaux !) En effet, certains passages contiennent tellement de description et d’explication qu’on finit par se rendre compte au bout de 5 pages que personne n’a bougé entre temps. Savoir que les elfes mangent de la salade ou que les nains creusent depuis 2000 ans ça aide à comprendre l’histoire et les peuples, mais nous expliquer en long large et travers que le chemin sent la noisette à telle époque de l’année et qu’il y a un oiseau typique de la région, avec son plumage qui fait cuicui… Bref, à part l’overdose de background, ne pas hésiter à en rajouter pour conserver l’intérêt du lecteur durant les scènes plus calme ou de transition. Lâchez-vous : c’est libre ! Le background n’impacte que très peu le récit et don déroulement. Il s’agit donc d’un espace de libre de créativité ou il est facile de laisser libre court à son imagination. Faire passer un message plus personnel, défendre ou contredire une opinion, exercé ses talents de poètes ou simplement vouloir intégrer un délire personnelle, le background permet à une ouvre de laisser parler l’auteur plus librement. Une chose est sûre cependant d’avoir toutes les œuvres que l’on connait aujourd’hui, les plus grandes sont celles qui ont soigné et utilisé leur background pour sublimer le message de base. De là à dire que le véritable message d’une œuvre est dans son background ?
×
×
  • Créer...