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  1. Bonjour à tous, Peut-être que certains d'entre vous se souviendront de mon projet Cythaldor que j'avais stoppé ? () Et bien j'ai décidé de le recommencer ! Mais avec MonoGame cette fois si (compatibilité Linux/Mac voir Android). I • Présentation Cythaldor est un jeu de construction, en vue 2D isométrique que je code en C# avec MonoGame. Récoltez, construisez, améliorez ! Le but est de récolter des ressources afin d'agrandir et d'améliorer votre cité. Le tout dans un monde qui n'est pas infini mais qui est relativement grand, généré aléatoirement grâce à l'algorithme de Perlin Noise. Par la suite le jeu pourra être moddé en Lua. J'ai aussi décidé d'enregistrer mon écran lorsque je codais, vous pourrez donc me retrouver en live ici : Lien Twitch ou alors les rediffusions : Lien Playlist Le jeu est évidemment gratuit et open source : Lien Github II • Avancement Actuellement le jeu n'est pas très avancé, je suis encore en train de bosser sur les menu/gui pour que ca soit plus facile à gérer par la suite. Si vous avez des avis, ou des questions, n'hésitez pas
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