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Rayden

Melinyen
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Tout ce qui a été posté par Rayden

  1. Rayden

    [Aide] Cheat Auto Click

    Merci Droby pour ta réponse mais je cherche pas à faire une macro mais STOPER la personne qui flood les cliques sur mon serveur. On ma dit d'ajouter avant le code ceci: sleep10; mais je sais pas ou est le code de vente d'un véhicule dans la garage pour éviter le flood de cliques.
  2. Bonsoir, Une personne utilise un Auto-Click pour vendre très vite des véhicules et ce faire beaucoup d'argent en même pas 2 minutes... On m'a dit d'ajouter un truc pour stop les clicks au bout de tant de clicks... quelqu'un pourrais m'expliquer comment faire svp ?
  3. Rayden

    Tutoriel Interface Phone

    Peut être, aucune idée...j'ai préféré vous tenir au courant, pour évité que des personnes pense qu'il marche car nous on le voie mais la moitié les joueurs voient rien du tout ^^
  4. Rayden

    Tutoriel Interface Phone

    Je tiens à signaler que un BUG à été détecter sur mon serveur 2 joueur voyaient une page blanche vite avec seulement les touches ... Je ne sais pas si se problème peut être régler mais bon en tous cas je déconseille de le mettre ^^
  5. Problème résolu pour ceux qui ont besoin, Ouvrez le mission.sqm avec Notepad++ ensuite chercher les lignes: "I_soldier_F"; remplacer par: "B_soldier_F"; Cordialement,
  6. Et en plus mes textures du sac et de la tenue ne marche pas et en plus coté policier quand je veux mettre ma tenu, cela me dit que il trouve pas la tenu de médic --'
  7. Bonjour, Bonsoir, J'ai un problmème que j'essaye de régler depuis hier soir qui est introuvable. Avec seulement mon médic, je spawn à poile sans carte et sans mon skin que j'ai apporter voici mes fichiers; Un peu d'aide serai pas de refus: fn_initMédic.sqf #include <macro.h> /* File: fn_initMedic.sqf Author: Bryan "Tonic" Boardwine Description: Initializes the medic.. */ private["_end"]; player addRating 99999999; waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))}; if((__GETC__(life_medicLevel)) < 1) exitWith { ["Notwhitelisted",FALSE,TRUE] call BIS_fnc_endMission; sleep 35; }; [] call life_fnc_medicLoadout; [] call life_fnc_spawnMenu; waitUntil{!isNull (findDisplay 38500)}; //Wait for the spawn selection to be open. waitUntil{isNull (findDisplay 38500)}; //Wait for the spawn selection to be done. [] spawn { while {true} do { waitUntil {uniform player == "U_Rangemaster"}; [[player,0,"textures\medic_uniform.jpg"], [[unitBackpack player,0,"textures\med_backpack.jpg"], waitUntil {uniform player != "U_Rangemaster"}; }; }; [] spawn { while {true} do { waitUntil {backpack player == "B_Carryall_oucamo"}; [[unitBackpack player,0,"textures\med_backpack.jpg"], waitUntil {backpack player != "B_Carryall_oucamo"}; }; }; [] call life_fnc_uniform; [] execVM "msgbienvenueMedic.sqf"; fn_médicLoadout.sqf: /* File: fn_medicLoadout.sqf Author: Bryan "Tonic" Boardwine Description: Loads the medic out with the default gear. */ private["_handle"]; _handle = [] spawn life_fnc_stripDownPlayer; waitUntil {scriptDone _handle}; player addUniform "U_Rangemaster"; player addItem "FirstAidKit"; player addItem "FirstAidKit"; player addItem "ItemMap"; player assignItem "ItemMap"; player addItem "ItemCompass"; player assignItem "ItemCompass"; player addItem "ItemWatch"; player assignItem "ItemWatch"; [[player,0,"textures\medic_uniform.jpg"],"life_fnc_setTexture",true,false] spawn life_fnc_MP; [[unitBackpack player,0,"textures\med_backpack.jpg"],"life_fnc_setTexture",true,false] spawn life_fnc_MP; [] call life_fnc_saveGear; fn_uniform: /* Uniform Script Author: Eldayia Created for http://altisdev.com uniform_police_rangemaster.jpg */ #define __GETC__(var) (call var) if (playerSide != independent) then { if ((uniform player) == "U_B_CombatUniform_mcam_vest") then { player setObjectTextureGlobal [0, "textures\skin_cop4.jpg"]; //Tenue police\uni\cop - Cop }; }; /* if (playerSide != independent) then { if ((uniform player) == "H_Beret_02") then { player setObjectTextureGlobal [0, "\A3\Characters_F_EPC\BLUFOR\Data\headgear_beret02_colonel_co.paa"]; //chapeau Socta }; }; */ if (playerSide != independent) then { if ((uniform player) == "U_Rangemaster") then { player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniformjpg"]; //Tenue médic }; }; Voilà
  8. Bonsoir ou Bonjour vue l'heur ^^ Voilà merci pour se tuto très serviable mais voilà mon erreur dans mon .RPT hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call> 3:36:31 Error position: <hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call> 3:36:31 Error Missing ; 3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16 3:36:31 Error in expression <essionUpdate; [] call life_fnc_saveGear hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call> 3:36:31 Error position: <hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call> 3:36:31 Error Missing ; 3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16 Comment faire ? voici mon fn-autoSave.sqf: /* @Version: 0.2 @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat @Edited: 5/04/2014 Description: Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes. */ while {true} do { sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde if (alive player) then { if (playerside == west) then { [] call life_fnc_sessionUpdate; [] call life_fnc_saveGear hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call life_fnc_sessionUpdate; hint "Jeu sauvegardé." }; }; };
  9. Car j'ai DL, je l'est mis ou il faut, j'ai activer l'extension sur le serveur redémarrer mon jeu modifier ma map sur l’éditeur 2D tout marche très bien ensuite je met la map sur mon serveur et on me dit que il me faut une clé accepter par mon serveur je sais pas quoi --' Comment faire svp ?
  10. Bonsoir, je l'ai DL mais comment on l'installe ? On l'utilise comment ?
  11. Rayden

    [Aide] Bourse & Autres

    Merci pour ta réponse, et le message Allemand proviens de la Bourse ^^
  12. Rayden

    [Aide] Bourse & Autres

    Alors je suis un peu perdu je sais pas à quoi tu repond x) Alors merci beaucoup pour la 1ere question ensuite mon Altis Life est en 1.4.3.8 ensuite, je sais pas si depuis le début le serveur récolte tout en restant appuyer windows plus TAB car j'ai essayer en cour de développement. Ensuite pour le petit "²" j'ai déjà vue cela mais j'aimerais que ça fasse 0 dégât et que ça n'est aucun effet ... Et je sais pas comment faire... Pour la bourse je pense que c'est résolue mais j'ai des message en Allemand, ou les modifier ? Merci de ton aide ^^
  13. Bonjour, Bonsoir, J'aimerais de l'aide pour les choses suivantes svp: - Comment TRADUIRE les textes quand on est en interaction avec un PNJ du genre " Store vehicle in garage " ? - Lorsque je ramasse des pêchés en restant appuyer sur windows sa me remplie entièrement l'inventaire en 10 secondes... Comment enlever ? - Comment enlever le " ² " pour voir les joueurs svp ? ( J'ai vue un tutoriel qui à aboutie à rien et un autre ou il fait des dégâts ou enlève de la fatigue mais je veux juste l'enlever sans effets secondaire. - J'ai un soucis avec le bourse voici le lien du tuto: http://www.altislife...tem/?hl=economy Quand je veux vendre des pèches ou autres ( heroine... ect..) , le PNJ me les achètent 0$ .... Et les petites fléches qui permettent de voir l’évolution de la bourse reste à 0$ malgrés des ventes... Merci d'avance de votre aide ^^ Cordialement,
  14. Derien poto et merci à vous ! Cordialement,
  15. Salut, Je vous conseille fortement de faire une sauvegarde du serveur avant de faire ce tutoriel. Désoler si cela alterne "citations" et "extrait de code" la ou sont écrit les scriptes mais je peux pas mettre que des citations j'ai était obliger de refaire le tutoriel du coup j'ai alternée. On commence: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ core\actions\fn_gather.sqf Ligne 9 : Remplace _resourceZones = ["apple_1","apple_2","apple_3","apple_4","peaches_1","peaches_2","peaches_3","peaches_4","heroin_1","cocaine_1","weed_1"]; Par : _resourceZones = ["apple_1","apple_2","apple_3","apple_4","peaches_1","peaches_2","peaches_3","peaches_4","heroin_1","cocaine_1","weed_1","meth_1"]; Ligne 29 : case (_zone in ["weed_1"]): {_gather = "cannabis"; _val = 1;}; Ajoutez après : case (_zone in ["meth_1"]): {_gather = "methu"; _val = 1;}; core\actions\fn_processAction.sqf Ligne 26 : case "cement": {["rock","cement",350,(localize "STR_Process_Cement")];}; Ajoutez après : case "meth": {["methu","methp",5000,(localize "STR_Process_Meth")];}; core\config\fn_itemWeight.sqf Ligne 58 : case "storagebig": {10}; Ajoutez après : case "methu": {6}; case "methp": {4}; core\config\fn_licensePrice.sqf Ligne 37 : case "home": {75000}; Ajoutez après : case "meth": {250000}; core\config\fn_LicenseType.sqf Ligne 42 : case "home": {_var = "license_civ_home"}; Ajoutez après : case "meth": {_var = "license_civ_meth"}; Ligne 75 : case "license_civ_home": {_var = "home"}; Ajoutez après : case "license_civ_meth": {_var = "meth"}; core\config\fn_varHandle.sqf Ligne 67 : case "storagebig": {"life_inv_storagebig"}; Ajoutez après : case "methu": {"life_inv_methu"}; case "methp": {"life_inv_methp"}; Ligne 125 : case "life_inv_storagebig": {"storagebig"}; Ajoutez après : case "life_inv_methu": {"methu"}; case "life_inv_methp": {"methp"}; core\config\varToStr.sqf Ligne 63 : case "life_inv_storagebig": {(localize "STR_Item_StorageBL")}; Ajoutez après : case "life_inv_methu": {(localize "STR_Item_MethU")}; case "life_inv_methp": {(localize "STR_Item_MethP")}; Ligne 89 : case "license_civ_home": {(localize "STR_License_Home")}; Ajoutez après : case "license_civ_meth": {(localize "STR_License_Meth")}; core\config\fn_virt_shops.sqf Ligne 18 : Remplacez avec : core\configuration.sqf Ligne 159 : Ajoutez après : Ligne 191 : Ajoutez après : Ligne 200 : Remplacez par : Ligne 241 : Ajoutez après : Altis_Life.Altis\stringtable.xml Ligne 3430 : Ajoutez après : Ligne 3601 : Ajoutez après : Altis_Life.Altis\stringtable.xml Cherchez : Ajoutez en dessous ou à la fin : Toujours dans le fichier stringtable.xml, cherchez : Et dans <French> mettez ça : Si vous voulez modifier le prix à payer pour traiter la meth sans avoir acheter la licence de meth : core\actions\fn_processAction.sqf : Le "5000" est le prix, il suffit juste de le remplacer. Par exemple en mettant 25000, le joueur devra payer 25.000 pour traiter la meth qu'il a sur lui sans avoir la licence. Voilà pour la partie serveur maintenant la partie édition de la map : Editer votre map : Faites un double-clic quelque part, sélectionnez "civil" et faites bien "non jouable". Appelez le comme vous voulez et dans initialisation mettez : this allowDamage false; this enableSimulation false;this addAction["Traiter la méthamphétamine",life_fnc_processAction,"meth",0,false,false,"",' life_inv_methu > 0 && vehicle player == player && player distance _target < 2 && !life_is_processing ']; this addAction[format["%1 (%2$)",["license_civ_meth"] call life_fnc_varToStr,[(["meth"] call life_fnc_licensePrice)] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"meth",0,false,false,"",' !license_civ_meth && vehicle player == player && player distance _target < 2 && playerSide == civilian ']; Le pnj est fini faites "ok" Maintenant pour faire le champ : Faites F6, puis double-cliquez là où vous voulez faire le champ. A côté d'icone sélectionnez "Point" et mettez-le de la couleur que vous voulez, ensuite dans nom mettez ce que vous voulez. Par exemple "meth" et dans Texte c'est ce qui apparaîtra sur la map. Donc vous pouvez mettre "Champ de Meth". C'est pas fini, double-cliquez tout près du point que vous venez de faire. Sélectionnez "Ellipse" et mettez 20 dans axe "A" et "B" puis 0 dans angle. Sélectionnez "solide" et "blanc". Dans "nom" mettez bien "meth_1" sinon il se peut que ça ne fonctionne pas. Mettez rien dans "texte". N'oubliez pas de mettre une virgule ! Par exemple dans core\configuration.sqf à la ligne 159 mettez une virgule à la fin de "life_inv_storagebig," et non pas "life_inv_storagebig" Pour ceux qui on la bourse sur leur serveur et qui veulent modifier le prix et l'implanter dans la bourse voici le Mini tutoriel: Ouvrir: Core/ Market / fn_marketconfiguration Ajouter à partir de la ligne 92 ["methp", 6000, 4500, 8500, 4, 4, [ ["marijuana",1], ["turtle",1], ["heroinp",1], ["cocainep",1] ] ], Ensuite ajouter: pour les 4 autres stupéfiants: ["methp",1] comme ceci: ["marijuana", 4500, 2750, 6000, 4, 4, [ ["turtle",1], ["cocainep",1], ["heroinp",1], ["methp",1] ] ], Attention à bien rajouter la virgule sur celui du dessus quand vous rajouter le scripte en dessous ! Voilà désoler mais c'est un tutoriel assez long mais cela en vaux le coup ! Cordialement,
  16. Comment mètre le sujet en résolu ?
  17. Grace à Aurélien le problème est résolu cela vien du fichier: fn_vehicle.ShopBuy.sqf A cause de la variable des véhicules acheté est NULL
  18. Rayden

    Ajouter slots ?

    Si ton serveur est héberger sur chez un hébergeur et que tu as acheter exemple: 40 slots tu aura beaux changer, ton serveur restera à 40 slots. Cordialement,
  19. J'ai réinstaller le serveur de base en 3.1.4.8 puis j'ai fait le tuto est tout marche niquel sauf un bug que j'ai découvert sous peux (48h) qui me fait péter un câble ^^ Alors si j'achète un véhicule impossible de le rentrée au garage, le PNJ dit ( Il y a aucun véhicule prés du PNJ ) Et par contre si je sort un véhicule DEJA dans le garage je peux le re rentré. Une aide urgent est bienvenue car mon serveur est OFF depuis 2 jours et je sais plus ou donné de la tête. Cordialement,
  20. Problème Résolu merci à vous !
  21. Hey salut la communautés Menlinyel ! Je suis arrivée sur ce forum il y 2 - 3 jours ! Je me nomme Rayden je suis Chef Admin sur le serveur Fougère Life et je suis codeur [Débutant] J'ai 18 ans et ma passion est l'informatique et le sport. Je vie à Toulon dans le sud prés de Marseille. La ou on vend le bon poissons frais ^^ Altis Life pour moi est un jeux fabuleux comme tous les MOD Arma et j'adore également les MMORPG. Non, je ne suis pas un geek j'ai une vie à coter mais je suis assez disponible. Voilà pour ma présentation je voie pas quoi vous dire d'autre donc bonne journée et bonne chance à tous ! Cordialement,
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