Polow
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Bonjour à tous, j'étais content d'avoir réussi à installer le système d'assurance, jusqu'au moment ou je me suis apercue que les hélicoptères ne revenaient pas dans le garage après leurs destructions ( ils étaient bien sûr assurés ). Pourriez-vous donc m'aider à trouver comment résoudre ce problème ? Je n'ai modifié aucun fichier du script assurance présenté sur ce forum Cordialement,
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J'ai essayé, mais le mod n'est pas detecté sur arma 3 après.
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Salut, j'ai donc décidé de reprendre mon serveur à 0 mais en y incorporant des mods. Je n'ai pas la possibilité et la connaissance pour faire un launcher. C'est pourquoi je souhaiterai savoir comment regroupé tout les mods en un, c'est à dire: Par exemple j'ai 3 mods : @Ak47 @Tazer @Impala Je dois donc faire télécharger à mes joueurs ces trois mods, pas pratique. C'est pourquoi je souhaiterai réunir ces trois mods dans un : @ModServeur Mais comment faire, j'ai essayé sans réussite pour l'instant Merci d'avance, Cordialement
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[Résolu] Problème MenuInteractionVehicule côté cop/civ
topic a répondu à un Polow de Polow dans Problèmes résolus
Re à tout le monde, Désolé de ne pas avoir répondue edgekiller, je ne pouvais pas avoir accès à internet... Alors : J'ai décidé de refaire tout mon serveur, proprement ! Tu peux donc verouiller ce topic -
[Résolu] Problème MenuInteractionVehicule côté cop/civ
topic a répondu à un Polow de Polow dans Problèmes résolus
Oui oui, t'inquiète pas ^^ -
[Résolu] Problème MenuInteractionVehicule côté cop/civ
un sujet a posté Polow dans Problèmes résolus
Salut à vous, j'ai presque fini de créer, modifié et mettre en place mon serveur arma 3 altis life. Cependant, un problème m'empêche de terminer la réalisation de celui-ci. En effet, du côté flic et civil, je ne peux plus avoir le menu d'interaction des véhicules. C'est à dire que je ne peux plus : du côté flic : ni impoud, ni fouiller, ni regardé les papiers ... du côté civil : impossible de réparer un véhicule. J'ai fais beaucoup de modifs sur le serveur, et c'est là seul chose qui coince et je viens de m'en apercevoir... J'ai chercher, j'ai remplacé des fichiers mais rien n'y fait. Savez-vous quel fichiers rentre en ligne de compte concernant mes problemes ? Cordialement, -
Désolé, j'ai pas pu répondre avant. Merci edgekiller, mais j'ai corrigé ce soucis, j'ai supprimé le colorcfg et colorstr et je l'ai ai refait, ça fonctionne maintenant.
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Tu m'as pas comprit, j'ai rajouté des skins de bagnoles, on pouvait donc choisir entre plusieurs skins de policiers. J'ai modifié le prix des voitures et le rang de policier nécéssaire pour les acheter, et après ça bah je peux plus selectionné de skin. EDIT : ça le fait pour les voitures, hélicoptère ... EDIT2 : ça le fait également pour les civils rebelle :/ En faite on a pas la possibilité de choisir la couleur, très chiant...
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J'ai pour l'instant rien fait, mais je vais prendre un dédié. Encore une question concernant atlis directement, quand j'achète un véhicule (côté flic), je peux plus choisir la couleur, j'ai pas l'option. Tu serais pas d'ou ça peut venir?
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Minecraft n'est pas optimisé côté client, de la 3D ok. Moins d'interaction avec le serveur qu'un serveur arma...
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Je trouve que ça va honnêtement ! Un serveur pour un jeu pas trop opti, et c'est pas minecraft c'est un jeu en 3D avec de très beau graphismes et une grande map. Plus un teamspeak moddé de plus de 100 slots Un site et un forum... Pour 40€ moi ça va, je m'attendais à plus
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J'ai réussi à en mettre quelques un, mais je trouve sa trop buggé. ( Je les vois mais certains non, je les vois pas mais d'autre oui...) donc j'attends de faire un launcher pour que ça soit stable
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Encore besoin d'aide ( ... ), j'ai fais mes modifs pour les grades mais une fois que je lance le serveur, et que j'vais voir les PNJs cop, y'a rien du tout ! qu'est ce qui ne va pas dans mon code ? #include <macro.h> /* File: fn_weaponShopCfg.sqf Author: Bryan "Tonic" Boardwine Description: Master configuration file for the weapon shops. Return: String: Close the menu Array: [Shop Name, [ //Array of items to add to the store [classname,Custom Name (set nil for default),price] ]] */ private["_shop"]; _shop = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param; if(_shop == "") exitWith {closeDialog 0}; //Bad shop type passed. switch(_shop) do { case "cop_basic": { switch(true) do { case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"}; default { ["Armurerie pour cadet ", [ ["hgun_P07_snds_F","Stun Pistol",2000], ["SMG_02_F",nil,10000], ["hgun_P07_F",nil,7500], ["optic_Arco",nil,2000], ["optic_ACO_grn",nil,1000], ["Binocular",nil,150], ["ItemGPS",nil,100], ["ToolKit",nil,250], ["ItemRadio",nil,250], ["muzzle_snds_L",nil,650], ["FirstAidKit",nil,150], ["NVGoggles",nil,2000], ["30Rnd_9x21_Mag",nil,200], ["16Rnd_9x21_Mag",nil,50], ["20Rnd_556x45_UW_mag",nil,125] ] ]; }; }; }; case "cop_patrol": { switch(true) do { case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policer !"}; case (__GETC__(life_coplevel) < 2): {"Réservé aux brigadiers !"}; default { ["Armurerie pour brigadier", [ ["hgun_ACPC2_F",nil,2500], ["arifle_MXM_F",nil,40000], ["arifle_MXC_F",nil,40000], ["acc_flashlight",nil,750], ["optic_Holosight",nil,1200], ["optic_Arco",nil,2500], ["muzzle_snds_H",nil,2750], ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,130], ["30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer",nil,200], ["30Rnd_9x21_Mag",nil,250] ] ]; }; }; }; case "cop_sergeant": { switch(true) do { case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policer !"}; case (__GETC__(life_coplevel) < 3): {"Réservé aux majors !"}; default { ["Armurerie pour major", [ ["srifle_EBR_F",nil,80000], ["optic_SOS",nil,1750], ["muzzle_snds_B,nil,1500], ["20Rnd_762x51_Mag",nil,200] ] ]; }; }; }; case "cop_colonel": { switch(true) do { case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"}; case (__GETC__(life_coplevel) < 4): {"Réservé aux lieutenants"}; default { ["Armurerie pour lieutenant", [ ["LMG_Mk200_F",nil,150000], ["muzzle_snds_H_MG",nil,2500], ["muzzle_snds_H",nil,2400], ["200Rnd_65x39_cased_Box_Tracer",nil,800] ] ]; }; }; }; case "cop_cmd": { switch(true) do { case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"}; case (__GETC__(life_coplevel) < 5): {"Réservé aux capitaines !"}; default { ["Armurerie pour capitaine", [ ["arifle_MX_F",nil,50000], ["hgun_Pistol_heavy_01_F",nil,4500], ["11Rnd_45ACP_Mag",nil,240], ["30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer",nil,800] ] ]; }; }; }; case "cop_arm": { switch(true) do { case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policer !"}; case (__GETC__(life_coplevel) < 6): {"Réservé aux commandants"}; default { ["Armurerie pour commandant", [ ["srifle_LRR_LRPS_F",nil,750000], ["7Rnd_408_Mag",nil,1500] ] ]; }; }; }; case "cop_commissaire": { switch(true) do { case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policer !"}; case (__GETC__(life_coplevel) < 7): {"Réservé aux commissaires"}; default { ["Armurerie pour commissaire", [ ["optic_tws",nil,10000], ["optic_tws_mg",nil,8500] ] ]; }; }; }; case "cop_gipn": { switch(true) do { case (playerSide != west): {"Tu ne fais pas partie du GIPN !"}; case (__GETC__(life_coplevel) < 7): {"Réservé aux GIPN !"}; default { ["Armurerie pour commissaire", [ ["hgun_P07_snds_F","Stun Pistol",2000], ["SMG_02_F",nil,10000], ["hgun_P07_F",nil,7500], ["optic_Arco",nil,2000], ["optic_ACO_grn",nil,1000], ["Binocular",nil,150], ["ItemGPS",nil,100], ["ToolKit",nil,250], ["ItemRadio",nil,250], ["muzzle_snds_L",nil,650], ["FirstAidKit",nil,150], ["NVGoggles",nil,2000], ["30Rnd_9x21_Mag",nil,200], ["16Rnd_9x21_Mag",nil,50], ["20Rnd_556x45_UW_mag",nil,125], ["hgun_ACPC2_F",nil,2500], ["arifle_MXM_F",nil,40000], ["arifle_MXC_F",nil,40000], ["acc_flashlight",nil,750], ["optic_Holosight",nil,1200], ["optic_Arco",nil,2500], ["muzzle_snds_H",nil,2750], ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,130], ["30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer",nil,200], ["30Rnd_9x21_Mag",nil,250], ["srifle_EBR_F",nil,80000], ["optic_SOS",nil,1750], ["muzzle_snds_B,nil,1500], ["20Rnd_762x51_Mag",nil,200], ["LMG_Mk200_F",nil,150000], ["muzzle_snds_H_MG",nil,2500], ["muzzle_snds_H",nil,2400], ["200Rnd_65x39_cased_Box_Tracer",nil,800], ["arifle_MX_F",nil,50000], ["hgun_Pistol_heavy_01_F",nil,4500], ["11Rnd_45ACP_Mag",nil,240], ["30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer",nil,800], ["optic_tws",nil,10000], ["srifle_LRR_LRPS_F",nil,750000], ["7Rnd_408_Mag",nil,1500],² ["optic_tws_mg",nil,8500] ] ]; }; }; };
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J'ai déjà réussi, mais vous savez comment faire pour changer skin des gilets pare balles par exemple ? comme l'uniforme?
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