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Showing content with the highest reputation on 21/01/2015 in all areas

  1. Bonsoir la communauté ! Ce soir je viens proposer un petit tutoriel pour tous ceux qui débutent (comme moi) dans After Effects ! Ce tutoriel à été fait par un de mes professeurs à l'université et a été concu pour les débutants ! N'hésitez pas à dire en commentaire ce que vous souhaiteriez améliorer, changer, rajouter ... Ce genre de remarque peut lui servir pour le prochain ! Merci à tous, et bon bidouillage ▼▼▼▼
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  2. Coucou Je vous partage une typographie qui est vraiment très réussite créé par Hendrick Rolandez. Elle est gratuite. D'autres images disponible à cette adresse : https://www.behance.net/gallery/Glamor-Chic-Modern-Free-Type-Family/11786021
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  3. Quelques infos sur l'avancement: Actuellement, nous avons terminé la partie core du serveur et du client, et nous sommes en focus sur la partie Plugins (en priorité le plugin environnement ainsi que Joueur). Le client est actuellement compatible via Unity3D. Quant au serveur, il n'est compatible que Linux et mac actuellement. Il n'est pas réellement prévu pour un portage sous Windows. Néanmoins, le client sera compatible linux/mac/windows (grâce à unity). Pour le côté open: Nous avons pris plusieurs décisions. Nous n'avons pas encore choisi si nous souhaitons partager le projet, mais c'est une de nos ambitions. Ce qui est sur, en cas de partage: Le projet ne sera pas full open source, les cores du client et serveur seront closed source. Par contre, les plugins seront ouverts. En sachant que le core permet simplement la gestion des packets et des plugins, tout est géré, niveau gameplay, par les plugins. Ainsi, ça ne pose aucun probèmes pour pouvoir travailler avec! Néanmoins, pour pouvoir bosser avec le Framework, vous aurez besoin d'avoir des connaissances en C++ (serveur) et en C# (client). Pas besoin de connaissances au niveau du réseau, tout est pris en charge directement par notre Core . Bref! Si vous êtes intéréssés par les futurs releases et alpha du Framework & du jeu, n'hésitez pas à me contacter par message privés! Nous vous ajouterons sur la liste d'attente. A savoir: pour l'instant, seul le forum Melinyel est mis à jour concernant le projet, mais il sera bientôt dévoilé au publique. En sachant que nous avons réservé un maximum de 200 utilisateurs, faites déjà vos demandes si vous voulez participer aux alpha et bêta, aussi bien pour le jeu, que pour la release! (Places dispo pour le jeu: 200, pour la release du framework: 50). Cordialement, Mog.
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  4. /* ROULEMENT DE TAMBOURS */ Désolé tout le monde de ne pas avoir donné signes de vie depuis un bout de temps, je reviens vers vous pour vous annoncer une bonne nouvelle, j'ai terminé mon framework !! Enfin la base du framework, car ce n'est jamais terminé... Mais maintenant je vais pouvoir l'améliorer au fur et à mesure, ajouter des fonctionnalités, etc. Donc voilà ^^ Vous pouvez y jeter un oeil ici https://github.com/SwithFr/swithMVC (Faîtes pas attention aux fichiers qui sont dans App, c'était pour fair des test ^^) Je suis en train de rédiger une documentation que je posterai également ici Cordialement,
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  5. Note: Le titre du forum est toujours "Azad asbent" avec la faute qui n'a jamais été corrigée x)
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