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  1. Bonjour à tous, Je me suis dis qu'il serais intéressant de vous apprendre à compter, oui mais bon vous savez déjà compter (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ...), oui mais si je vous dis 1 + 1 =10 et que vous me dites que je n'ai pas raison alors que en faite si, je m'explique, c'est une addition binaire, imaginons je vous demande les 5 premiers nombres que vous utilisez dans la vie de tout les jours: vu que l'on part de 0 le 5éme chiffre est bien 4. Comme je l'ai dis dans la vie de tout les jours vous compter mais vous comptez en base 10, c'est à dire que lorsque vous arrivez au 10éme caractère vous ajoutez un nouveau caractère: Maintenant nous allons apprendre le le binaire du moins comment compter avec, on va encore compter les 5ers chiffres (c'est donc en base 2, donc 2 caractères possibles): le plus souvent on retrouve les nombres binaire formaté sur un quartet (4 caractères, ex: 0001) ou un octet (8 caractères, ex: 00101100 parfois avec un séparateur: 0010 1100), c'est utile à connaître lorsque l'on fait de l'électronique (1111 1111(base2) = 255(base10)). Comme dit dans le titre on va voir la base 16 (dit aussi hexadécimal, hexa ou encore hex)! Vous connaissez les 10 premiers(0..9) mais les 6 autres? C'est comme ce que beaucoup de gens n'aime pas en math on ajout des lettres... Les 6 premières lettres biensur (a, b, c, d, e, f). C'est partit pour compter jusque 16! Haha et donc biensur on peut continuer en base 16: mais à quoi ça sert de s'avoir la base 16? Vous voyez le code-couleur en paint ou photoshop, vous avez le rouge, le vert, le bleu se sont les couleurs de base avec pour chacune de ces couleurs un chiffre allant de 0 à 255 et surtout dans les sites webs on utilise un code couleur du style: #000000; 00 00 00 -> décomposition (rouge = 0; vert = 0; bleu = 0) -> donc du noir #FFFFFF; FF FF FF -> décomposition (rouge = 255; vert = 255; bleu = 255) -> donc du blanc #00FF90; 00 FF 90 -> décomposition (rouge = 0; vert = 255; bleu = 144) -> ~vert pistache Les codes couleurs sont parfois mit en trois caractères (ex: #000 = #000000; #123 = #112233). On retrouve aussi l'hexa dans l'adressage de mémoire souvent précédé par un "0x" mais on peut aussi s'en servir dans certains langages de programmation pour indiquer directement une couleur. J'espère que ce sera instructif, et que je n'ai pas mis d'erreur. Bon... amusement à tous, Cordialement, Mars073.
    2 points
  2. pourquoi ce n'est pas 0F ? EDIT: nan c'est bon j'ai compris . on fait pas ... 6 7 8 9 00 01 02 ... merci du tuto ! (+1rep)
    1 point
  3. Si car sur Arma 3 tu as 2 filtres : Steam et Gamespy, il est de base sur Steam donc si tu as gamespy il y a beaucoup moins de chance qu'on trouve ton serveur !
    1 point
  4. Google est la pour ça mais bon, vu que je suis gentil en voici 3 : http://www.mpgh.net/forum/showthread.php?t=650565 http://www.armaholic.com/page.php?id=1527 http://forums.bistudio.com/showthread.php?156340-ARMA-3-INSLimitedAdmin-Anti-Hacking-Addon
    1 point
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