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  1. Salut à tous, Je suis en train de revoir totalement ma lib réseau. J'ai changé pas mal de principes. Entres autre, j'ai ajouté la possibilité d'avoir de l'Asynchrone, ce qui n'était pas possible avec l'ancienne lib. La nouvelle lib est faite pour fournir plusieurs outils, et pour fonctionner aussi bien sur Linux que sur Mac et Windows! Pour l'instant elle est en état de développement, mais plusieurs objets sont déjà fonctionnels. Voici le nouveau git qui lui est dédié: https://github.com/AlexMog/LibNet Une documentation HTML et LaTeX est disponible dans le dossier doc ou ici: http://alexmog.labs-epimars.eu/projets/mognetwork-doc/doc/html/ N'hésitez pas à la tester et à me faire des retours! Enjoy! Mog.
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  2. Bonjour à tous, Je vais vous présenter le projet de chat pour la communauté que je mène avec AlexMog. Le but de ce projet est d’offrir un chat convivial et performant. Mais c'est également un défi technique pour nous. Étant donné que vous serez les principaux utilisateurs de ce chat, vous avez votre mot à dire ! Le chat est disponible à l'adresse suivante : http://easychat.evade-multimedia.net Version du client actuelle : 0.4.1 Version du serveur actuelle : 093 Documentation : http://easychat.evade-multimedia.net/docs/ Changelog du client : http://easychat.evade-multimedia.net/welcome/changelog/ Le sujet spécifique au serveur est disponible ici : N'hésitez pas à utiliser ce post pour signaler un bug ou faire une remarque.
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  3. Salut les enfants! Comme vous le savez déjà, notre joli forum a déjà un tchat... Comment dire... Plutôt basique, et qui a pas mal de latence =(. J'aimerais donc savoir si quelqu'un serait intéréssé pour le re-coder en ma compagnie? En sachant que celui-ci fournira un protocole open, qui pourra être utilisé par d'autres programmeurs si ils veulent se connecter au serveur de tchat . Ce que vous devez savoir si vous voulez rejoindre le projet: Eh bien, le minimum du design web, donc du HTML et du CSS, ainsi que pas mal de Javascript (puisque c'est une application est à coder et non pas du static!). Je vous fournis les fonctions évènementielles au niveau de la communication client/serveur (donc pas de soucis, vous ne toucherez pas aux Websockets si vous n'êtes pas habitué à les utiliser ), par contre, il faut savoir coder en Javascript pour parser les commandes . (ce qui est demandé est très simple!) Protocol_version actuelle du serveur: 086. dernière version du protocole: 093. Vous pouvez retrouver le protocole de communication ici: http://labs-epimars.eu/alexmog/projets/melichat/protocole.html Voilà, j'espère que vous serez intéréssés! J'attends avec impatience vos réponses . si certains dev veulent se lancer dans la création d'un client, je peux leur fournir les accès pour le serveur de test actuel . Si vous avez des idées d'ajout, hésitez pas! Bref! a bientôt! AlexMog.
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  4. Bienvenue! Le "deep" dans ton nom m'a fait peur (pensé à quelqu'un). J'aime les graphistes, surtout quand ils sont motivés pour faire des signatures void avis_menu () { printf("Cancer."); } normalement on le cache ça haha :hap:
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  5. Eh bien, de rien. Bonne continuation
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  6. C'est pas compliquer tu remplaces le fichier mission.sqm qui est présent dans le dossier de la mission (.altis)
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