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Bonjour, Ce soir, les recrutements modérateurs de Melinyel viennent de commencer. Avant toutes choses, nombreux sont ceux qui m'ont posé la question afin de savoir quand est-ce qu'ils allaient pouvoir candidater, et c'est pourquoi j'ai plus ou moins retardé l'ouverture, vous allez comprendre pourquoi. Être modérateur sur Melinyel n'est pas similaire aux autres communautés. En tant qu'ancien modérateur de nombreux forums, j'ai pu me forger une expérience, et le schéma récurrent est souvent celui-ci : Vous êtes modérateur, enfin, votre candidature a été acceptée. L'administrateur vous donne une liste précise de tâche à accomplir, vous les faites et dès que vous avez fini, vous êtes libre de répondre aux messages, de donner vos avis, etc... En attendant de recevoir votre prochaine "mission". Sur Melinyel, ce n'est pas ça. Sur Melinyel, j'ai besoin d'avoir du personnel pour m'aider à faire tourner le forum, m'épauler quand il y a des tâches à accomplir (ou plutôt épauler le reste de l'équipe), donc j'ai besoin que vous soyez pro-actifs : c'est-à-dire que vous sachiez quoi faire pour faire votre travail de modérateur sans que j'ai besoin de vous le dire. Voilà une liste concrète mais pas exhaustive : La base de la modération : Être actif sur l'ensemble du forum et dynamique, être TRÈS motivé, savoir être disponible plusieurs heures par jour pour le forum, pouvoir répondre aux questions des membres dès que possible et d'une manière précise et convenable. Répondre de manière correcte et intéressée à tout les messages qui nécessitent une réponse (je n'attends pas de vous que vous postiez si vous n'avez rien à dire ou que ce n'est pas nécessaire, simplement si une réponse est attendue : soyez là). Savoir faire de la publicité sur les autres forums, ramener du monde (demandez-moi si vous souhaiter une présentation type, ou réferrez-vous aux messages postés sur d'autres forums comme iBuild, Britania ou Cheat-Gam3, par exemple). Pouvoir apporter du contenu constructif au forum : être modérateur ce n'est pas juste surveiller et poster, vous devez être au dessus des membres en terme d'activité, et proposer aussi souvent que possible des tutoriels construits et complets. Prier Azad tout les matins. Bref, être tout à fait autonome, motivé et disponible. Si vous êtes pris, faites en sorte de montrer vos capacités. En revanche, voici les choses qu'un modérateur ne DOIT PAS FAIRE : Être absent. Les indisponibilités sont nombreuses et peuvent être pour diverses raison (plus d'ordinateur, de réseau, problème IRL, etc...) dans ces cas-là c'est très simple vous me prévenez (ainsi que l'équipe), et il n'y a aucun problème. En revanche, si vous êtes souvent absent sans raison, et que vous n'êtes pas en mesure d'honorer votre rang de modérateur, votre grade sera révoqué. Être fainéant. Si vous êtes actif une semaine/un mois sur Melinyel, dès votre arrivée, et qu'ensuite vous ne faites plus rien, ce n'est pas intéressant et ce n'est même pas la peine de postuler. J'ai besoin de vous pour que vous soyez efficace et que vous restiez motivé sur le long terme. Faire de grosses fautes d'orthographes. Moi-même, je ne suis pas exemplaire : je fais souvent des fautes (grammaire/orthographe/conjugaison, etc...), de vieilles habitudes que je n'ai jamais pris le temps de chasser, et j'en suis conscient. Néanmoins je fais des efforts et j'évite heureusement les fautes monstres. J'entends par là les "sa", "s'est" au lieu de "c'est", les "er/é", etc... Vous devez faire votre maximum pour ne faire quasiment aucune faute d'orthographe. Ne pas savoir être autonome. Si vous attendez que je vous donne des missions ou des ordres, ne postulez pas. Les modérateurs devront réellement être actifs, poster du contenu au possible et modérer le forum en mon absence ou sans que je leur demande quoique ça soit. Vous l'aurez donc compris, je suis extrêmement exigeant sur les recrutements de modérateurs, et je ne prendrais que les plus motivés, compétents ou actifs. Si vous postez pour cette section, soyez sûr d'être déterminé, et ne soyez pas triste si vous veniez à être refusé (ce n'est pas une fatalité et d'autres recrutements viendront par la suite). J'ai besoin de gens matures et responsables, voici donc ce que vous devrez au minimum (donc ne vous contentez pas que de ça) poster dans votre candidature : Expliquez pourquoi souhaitez-vous ce poste, pourquoi est-ce que vous pensez être meilleur qu'un autre, et qu'est-ce que vous prévoyez de faire si vous êtes sélectionné. Vos horaires (ne mentez pas). Votre skype : vous devez posséder skype et rester joignable (un micro n'est pas demandé, juste l'écrit pour pouvoir communiquer rapidement). Ou alors, si vous n'avez pas de skype, soyez excellent au point que je n'ai jamais la nécessité de vous parler de votre travail, héhé. Vos défauts et vos qualités, de manière honnête. Voilà, à vous de jouer maintenant, let's do this.1 point
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TITRE ORIGINAL : Tasogare Otome×Amnesia ANNÉE DE PRODUCTION : 2012 STUDIO : [sILVER LINK] GENRES : [ÉNIGME & POLICIER] [FANTASTIQUE & MYTHE] [HORREUR] AUTEUR : [MAYBE] TYPE & DURÉE : 12 EPS 25 mins + 1 OAV Synopsis: Kanoe Yuko a vécu une étrange expérience, en effet elle est morte seule dans l'ancien bâtiment de l'académie. Heureusement pour elle, Niiya Teiichi étudiant en 1ère année, arrive à voir son fantôme. Ensemble, ils vont chercher la raison de la mort de la jeune fille et aussi qui en serait la cause. Opening Ending Critique Personnels: Un anime que j'ai particulièrement aimé, avec une vraie atmosphère, c'est un mélange d'horreur, de romance, d'humour et de mystère, le scenario est travaillé, le chara design aussi, tout comme la bande son et la fin est magnifique. Donc si vous connaissez pas je vous incite a aller le regarder et si c'est déjà fait à le revoir x) Non sérieusement un anime je pense que vous ne regretterais pas d'avoir vu1 point
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Bonjour à tous, Aujourd'hui je fais essayer de faire un truc plus sérieux, les failles les plus courantes (sql, xss, csrf et exploit cookie). Les failles SQL, c'est le fait que le client peut modifier une requête sql sur vote site, ses failles peuvent permettent de modifier, afficher, supprimer toutes les tables voir la base de donnée. Contexte: J'affiche mes news avec une variable ?page dans l'url <?php $query = mysql_query("SELECT * FROM `news` LIMIT ".$_GET['page'].",10"); ?> normalement l'url va ressemble à: http://mars073.be/faille.php?page=2 .mais si quelqu'un écrit : http://mars073.be/faille.php?page=2;TRUNCATE%20`news`# bah... vous perdez toutes vos news, la requête sera double: SELECT * FROM `news` LIMIT 2; TRUNCATE `news`; #,10 il existe des programmes pour exploiter plus facilement les failles ils permettent aussi de lister les autres tables ._. solution: 1 - vérifier que la variable est un chiffre (numérique); <?php $page = 0; if (isset($_GET['page'])&&is_numeric($_GET['page'])) $page = $_GET['page']; $query = mysql_query("SELECT * FROM `news` LIMIT $page,10"); ?> étrangement cette erreur est très fréquente encore... mais bon parfois y a un pare-feu derrière et c'est pas marrant 2-dans le cadre où il s'agit d'un texte faites appel à la fonction: addslashes(). Exemple: $titre = addslashes($_GET['titre']); 3-Simplement coder en pdo mais ça peut-être dérangeant quand vous n'avez pas codé le site et que vous devez donc tout refaire... Les failles xss, aussi très courantes c'est une faille qui permet au client d'afficher du code html ou javascript, ce qui permet de faire des forkbomb, redirections, voler les logins, etc. Contexte: je débute et j'ai fais une chatbox avec une faille xss: <?php $query = $cxn->query("SELECT * FROM `chat`"); $query->execute(); while ($msg = $query->fetch()) { echo $msg['user']." a dit:".$msg['content']; } ?> maintenant Jean-Kevin envoie le message suivant: <meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://JeanKevdu06.free.fr/"> ce qui aura pour effet de rediriger une fois la page charger sur un autre site. pour pallier à ce problème il suffit de faire appel à une fonction: htmlspecialchars(), il existe d'autre fonction avec plus où moins le même effet, c'est à dire convertir le code en caractère lisible. exemple avec le code au dessus: <?php $query = $cxn->query("SELECT * FROM `chat`"); $query->execute(); while ($msg = $query->fetch()) { $msg['content'] = htmlspecialchars($msg['content']); // Dans le contexte le nom d'utilisateur ne peut pas comporter de caractères spéciaux. echo $msg['user']." a dit:".$msg['content']; } ?> je considère les failles "include" comme des failles xss mais si c'est pas totalement vrai, je suppose que vous connaissez tous la fonction include(), vu que c'est la base du php... Bref beaucoup de site utile utilise une variable $_GET (ex: $_GET['p']) et donc il font un code du genre: <?php if (isset($_GET['p'])&&is_file($_GET['p'])) include("pages/".$_GET['p'].".php"); ?> mais bon une fois de plus si le méchant utilisateur change l'url: en ?p=../includes/config bah... ça inclue le fichier config ._.il y a beaucoup de façon différente pour résoudre cette faille mais dans le contexte ej vais utiliser le switch() <?php if (isset($_GET['p'])) { //on test si la page est spécifiée switch (strtolower($_GET['p'])) { // test la valeur de la variable en minuscule pour avoir plus facile case 'home': include("pages/home.php"); //l'acccueil break; case 'contact': include("pages/contact.php"); break; case 'machin': include("pages/machin.php"); // machin break; default: include("pages/404.php"); //page d'erreur } } else { include("pages/home.php"); //si aucune page spécifiée on met l'accueil } ?> Les failles csrf, déjà plus rare, ça consiste dans le faire exécuter par le biais d'une image comme une signature sur un forum, je vais prendre pour exemple un forum.Contexte: Je fais une signature qui va vous déconnecter automatiquement quand vous l'afficherait: je mets le lien pour se déconnecter comme le lien d'une image. [img=http://forum.mars073.be/deconnect.php] Dans ce cas ci il faut utiliser un token, c'est une variable qui va contenir une suite aléatoire.Exemple dans votre script de connexion vous allez surement utiliser des variables $_SESSION, donc il suffit d'ajouter dans votre script de connexion: <?php // ... $_SESSION['token'] = dechex(rand(0, 999999))."-".dechex(rand(0, 999999)); ?> votre bouton déconnexion: <a href="deconnect.php?t=<?=$_SESSION['token']?>">Déconnexion</a> et le script deconnect.php: <?php session_start(); if (isset($_GET['t'])&&$_GET['t']==$_SESSION['token']) { session_unset(); session_destroy(); echo "Vous avez bien été déconnecté"; } else { echo "La requête est incorrect"; } ?> Le forum Melinyel a un système similaire mais en plus n'autorise que certaines extensions mais le systèmes d'extension ne sert à rien vu qu'il peut être trompé avec le ".htaccess". Nous arrivons donc au dernier type de faille les voles de cookies, miam miam... Contexte: mon script php camouflé en "cookie.png" doit voler le cookie du nom de "autolog" qui permet que le compte se connecter automatiquement. /!\Rappel: le cookie est stocké du coté client il y a un risque de modification, donc cryptait le un maximum pour pas qu'il puisse détourner sa connexion sur un autre compte, comme pour les variables caché html ou js. donc nous allons créer votre cookie avec une protection correcte: $crypt = $user['id']."|".md5(sha1($user['name']).$user['haspass']); setcookie( "autolog", $crypt, time()+60*60*24*31, "./marsLogin", "mars073.be", false, true); donc $crypt dans mon exemple est composé de l'id de l'utilisateur et le cumule crypté du nom d’utilisateur crypté et de son mot de passe crypté, même crypté normalement on ne met pas le mot de passe dans le cookie je dis bien normalement.paramètres de mon cookie: 1 - Son nom: "autolog" 2 - sa valeur: $crypt 3 - sa date d'expiration en seconde: 31jours après création 4 - dossier ou je vais le ranger 5 - le seul site (domaine) qui a le droit d'y accéder: "mars073.be" 6 - si le cookie ne peut être utilisé que par des site en https:// : non (si votre site à le https:// mettez "true" si vous voulez) 7 - Interdit la modification du cookie par du javascript par exemple (ne fonctionne pas tout le temps). mais comment faire maintenant pour vérifier l'utilisateur? Comme ça: <?php if (isset($_COOKIE['autolog'])) { $data = explode("|", $_COOKIE['autolog']; // On sépare l'id du reste if (isset($data[1])&&is_numeric($data[0])) { // On vérifie la structure du cookie $query = $db->query("SELECT * FROM `user` WHERE `id` = ".$data[0]." LIMIT 1"); $query->execute(); $user = $query->fetch(); if ($data[1] == md5(sha1($user['name']).$user['haspass'])) { $_SESSION['login'] = $user; echo "Connexion réussite"; } else { echo "cookie incorrect"; } } else { echo "Cookie corrumpue"; } } ?> Je pense avoir fait le tour des trucs les plus courant en php... ps: exemple d'image en php qui passe à travers le filtre du forum avec un simple dossier, quand vous actualisez elle change: Bonne programmation à tous! Cordialement, Mars0731 point
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Bonjour à tous, J'ai fais un topic sur la création d'image et la sécu, et j'ai eu aucun commentaire :E mais bon là je vais faire un mélange des 2 je vais vous expliquer comment faire une captcha de base. Pour ceux qui ne qui n'ont jamais entendu parler des captcha, et non chapka (le chapeau russe), c'est le plus nouveau une suite de chiffre ou/et de lettre qu'il faut recopier lorsque l'on inscrit ou que l'on fait appel à un service sur un site. Contexte: On doit généré un code qui fait entre 3 et 5 caractères alphanumérique en majuscule sauf 0 (car c'est lourd mélanger le O et le 0). <?php $chars = "123456789AZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN"; // La liste des caractères possible $code = ""; $code_len = rand(3, 5); // longueur de code aléatoire for ($i = 0; $i < $code_len; $i++) { $code .= $chars[rand(0, strlen($chars)-1)]; // ajout d'un caractère au hasard } echo $code; ?> maintenant on génère un image avec: <?php header('Expires: Mon, 1 Jan 2000 01:00:00 GMT'); // date à la quelle l'image doit d'être supprimée (il y a +14 ans xD) header('Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate'); // on dit que ça doit pas mettre sauvegardé dans le cache header('Cache-Control: post-check=0, pre-check=0', false); // même chose header("Content-type: image/png"); // type d'image png, vous pouvez aussi mettre en jpeg et diminuer la qualité pour avoir un truc pour perturber les robots... $img = imagecreatetruecolor(120, 30); // génération d'une image de 120px de large et 30px de haut imagefill($img, 0, 0, 0xFFFFFF); // la couleur de fond est blanc dans ce cas-ci $chars = "123456789AZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN"; // La liste des caractères possible $code = ""; $code_len = rand(3, 5); // longueur de code aléatoire for ($i = 0; $i < $code_len; $i++) { $code .= $chars[rand(0, strlen($chars)-1)]; // ajout d'un caractère au hasard } imagestring($img, 5, 20, 10, $code, 0x000000); imagepng($img); imagedestroy($img); ?> rendu: fonction non-vu dans mon autre topic: - imagecratetruecolor() crée une image avec toute les couleurs (+16 million). - imagefill() ça vous permet de remplir votre image d'une certaine couleur. - imagestring() écrire un simple texte sur l'image. 0x000000 est l'équivalent du code couleur hexadécimal #000000 le système souvent utilisé en html, css, lua, etc. Normalement on utilise une variable (car les couleurs ne sont pas correctes de mémoire) le code pour le remplissage aurait donc due être: <?php $blanc = imagecolorallocate($img, 255, 255, 255); imagefill($img, 0, 0, $blanc); // la couleur de fond est blanc dans ce cas-ci ?> la fonction imagecolorallocate() permet de déclarer une couleur en peu comme en css avec par exemple: "rgb( 255, 255, 255);". une image php peut se mettre au même titre que n'importe quelle image dans un code html: <!-- Contexte: L'image php s'appel "captcha.php" et se trouve dans le même dossier que le code html --> <img src="captcha.php" border="0"> <input type="text" name="antirobot" placeholder="Recopier le code..."> Mais comment on fait pour connaître code après? simplement avec une variable $_SESSION et au passage on va ajouter entre 2 et 6 lignes en arrière-plan. <?php session_start(); header('Expires: Mon, 1 Jan 2000 01:00:00 GMT'); // date à la quelle l'image doit d'être supprimée (il y a +14 ans xD) header('Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate'); // on dit que ça doit pas mettre sauvegardé dans le cache header('Cache-Control: post-check=0, pre-check=0', false); // même chose header("Content-type: image/png"); // type d'image png, vous pouvez aussi mettre en jpeg et diminuer la qualité pour avoir un truc pour perturber les robots... $img = imagecreatetruecolor(120, 30); // génération d'une image de 120px de large et 30px de haut imagefill($img, 0, 0, 0xFFFFFF); // la couleur de fond et blanc dans ce cas-ci $chars = "123456789AZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN"; // La liste des caractères possible $code = ""; $code_len = rand(3, 5); // longueur de code aléatoire $line_n = rand(2, 6); // nombre de ligne aléatoire entre 2 et 6 for ($i=0; $i < $line_n; $i++) { // position du point de départ et de fin de la ligne au hasard imageline($img, rand(1, imagesx($img)), rand(1, imagesy($img)), rand(1, imagesx($img)), rand(1, imagesy($img)), 0x000000); } for ($i = 0; $i < $code_len; $i++) { $code .= $chars[rand(0, strlen($chars)-1)]; // ajout d'un caractère au hasard } $_SESSION['code'] = $code; imagestring($img, 5, 20, 10, $code, 0x000000); imagepng($img); imagedestroy($img) ?> fonctions: - imageline() tracer une ligne sur une image avec un point de départ et un point de fin. - imagesx() retourne la largeur de l'image. - imagesy() retourne la hauteur de l'image. Protégé contre les robots? haha t'es marrant, je te tuerais en dernier. En faite il est extrêmement compliqué... enfin les vrai robot pas les trucs en mousse codé en javascript ou en vb. maintenant on va faire en sorte que les lettres soient positionnées un peu aléatoirement: <?php session_start(); header('Expires: Mon, 1 Jan 2000 01:00:00 GMT'); // date à la quelle l'image doit d'être supprimée (il y a +14 ans xD) header('Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate'); // on dit que ça doit pas mettre sauvegardé dans le cache header('Cache-Control: post-check=0, pre-check=0', false); // même chose header("Content-type: image/png"); // type d'image png, vous pouvez aussi mettre en jpeg et diminuer la qualité pour avoir un truc pour perturber les robots... $img = imagecreatetruecolor(120, 30); // génération d'une image de 120px de large et 30px de haut imagefill($img, 0, 0, 0xFFFFFF); // la couleur de fond et blanc dans ce cas-ci $chars = "123456789AZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN"; // La liste des caractères possible $code = ""; $code_len = rand(3, 5); // longueur de code aléatoire $line_n = rand(2, 6); // nombre de ligne aléatoire entre 2 et 6 for ($i=0; $i < $line_n; $i++) { // position du point de départ et de fin de la ligne au hasard imageline($img, rand(1, imagesx($img)), rand(1, imagesy($img)), rand(1, imagesx($img)), rand(1, imagesy($img)), 0x000000); } for ($i = 0; $i < $code_len; $i++) { $char = $chars[rand(0, strlen($chars)-1)]; // un caractère au hasard $code .= $char; // ajout du catactère imagestring($img, 5, 20+($i*12)+rand(-2, 2), 10+rand(-10, 5), $char, 0x000000); } $_SESSION['code'] = $code; imagepng($img); imagedestroy($img) ?> maintenant on va mettre des couleurs et flouter l'image avec une matrix: <?php session_start(); header('Expires: Mon, 1 Jan 2000 01:00:00 GMT'); // date à la quelle l'image doit d'être supprimée (il y a +14 ans xD) header('Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate'); // on dit que ça doit pas mettre sauvegardé dans le cache header('Cache-Control: post-check=0, pre-check=0', false); // même chose header("Content-type: image/png"); // type d'image png, vous pouvez aussi mettre en jpeg et diminuer la qualité pour avoir un truc pour perturber les robots... $img = imagecreatetruecolor(120, 30); // génération d'une image de 120px de large et 30px de haut imagefill($img, 0, 0, 0xA3A3A3); // la couleur de fond et blanc dans ce cas-ci $chars = "123456789AZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN"; // La liste des caractères possible $code = ""; $code_len = rand(3, 5); // longueur de code aléatoire $line_n = rand(2, 6); // nombre de ligne aléatoire entre 2 et 6 for ($i=0; $i < $line_n; $i++) { // position du point de départ et de fin de la ligne au hasard imageline($img, rand(1, imagesx($img)), rand(1, imagesy($img)), rand(1, imagesx($img)), rand(1, imagesy($img)), "0x".dechex(rand(20, 200)).dechex(rand(20, 200)).dechex(rand(20, 200))); } for ($i = 0; $i < $code_len; $i++) { $char = $chars[rand(0, strlen($chars)-1)]; // un caractère au hasard $code .= $char; // ajout du catactère imagestring($img, 5, 20+($i*12)+rand(-2, 2), 10+rand(-10, 5), $char, "0x".dechex(rand(180, 255)).dechex(rand(180, 255)).dechex(rand(180, 255))); } $_SESSION['code'] = $code; $flou = array( array(1.0, 2.0, 1.0), array(2.0, 4.0, 2.0), array(1.0, 2.0, 1.0) ); imageconvolution($img, $flou, 16, 0); imagepng($img); imagedestroy($img) ?> ps: la fonction dechex() permet de transformer un chiffre décimal en hexadécimale pour le code couleur. et donc le test de la captcha en requête POST (par exemple) donnerait: <?php session_start(); if (isset($_POST['antirobot'])) { if ($_POST['antirobot']==$_SESSION['code']) { echo "Le code est valide"; } else { echo "Le code est incorrect"; } } ?> Rendu final: moche et compliqué à lire, c'est ça le principe? non à vous de modifier Bonne programmation à tous! Cordialement, Mars0731 point
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Bonjour all, Je vais vous expliquer comment générer une image en php. je vais partir directement sur un exemple assez complexe vous allons nous baser sur l'image suivante (j'avais bien commencé mais bon j'avais la flemme donc j'ai fais un arbre vite fait avec un quadrillage dégeu au dessus trop chiant dessiner à la souris rip mon stylet et un petit personnage très mystérieux et donc dans cet exemple nous allons positionner un personnage sur le quadrillage le coté le plus à gauche est le point d'origine (0, 0). contexte: vous avez votre bonhomme à déplacer sur le quadrillage grace à une variable $x et $y que l'on dans l'url ($_GET) et vous devez conserver la transparence des 2 images. <?php $x = $y = 0; // on initialise la variable $x et $y à zéro // on test l'existant de ?x et ?y dans l'url et si ils sont compris entre 0 et 6 if (isset($_GET['x'])&&is_numeric($_GET['x'])&& $_GET['x']>=0&&$_GET['x']<=6) $x = $_GET['x']; if (isset($_GET['y'])&&is_numeric($_GET['y'])&& $_GET['y']>=0&&$_GET['y']<=6) $y = $_GET['y']; // on spécifie le type MIME, c'est à dire que le script php va se faire passer pour un autre type de fichier si vous ne mettez pas ça en accédant à la page vous aurez exactement le même résultat que lorsque voys ouvrez l'image avec bloc note header('Content-Type: image/png'); $map = imagecreatefrompng("island_air.png"); // on charge l'île volante $char = imagecreatefrompng("char.png"); // on charge le bonhomme mystèrieux // on copie l'image du petit bonhomme et on la colle sur le terrain avec la position relative imagecopy($map, $char, (210 + ($x * 12) + ($y * 13)), 140 + ($y * 14) - ($x * 10), 0, 0, 23, 43); // on conserve le canal alpha, c'est à dire la transparence imagealphablending($map, false); imagesavealpha($map, true); // on fait le rendu de l'image dans le format MIME imagepng($map); // on supprime les calques que l'on a fait (pour vider la mémoire) imagedestroy($map); imagedestroy($char); ?> donc en récapitulatif vous devez: -choisir le type MIME (format de rendu) [liste utile] -créer à calque à partir d'une image même si elle est distante (ex: imagecreatefromjpeg("http://picture.com/A0001.jpg")) ou vous pouvez créer un calque vide aux dimensions désirées (exemple: imagecreate(600, 400), pour créer une image de 600px de large et 400px de haut). -faire un rendu dans le format que vous aviez choisis (ex: imagejpeg($image)) si vous désirez enregistrer votre rendu vous pouvez le faire directement par exemple en rendu jpg ou jpeg vous ajoutez simplement un paramètre avec le nom de destination exemple: <?php imagejpeg($image, "rendu.jpg"); // vous pouvez aussi choisir la qualité en ajoutant un troisième paramètre de 0 à 100 ou de 0 à 75 selon le format imagejpeg($image, "rendu.jpg", 45); // vous pouvez aussi choisir le rendu sans enregistrer en remplacant la destination par NULL: imagejpeg($image, NULL, 45); ?> > documentation php si vous avez eu du mal à comprendre la syntaxe de image copie de vous invite à Cliquer ici. Si vous desiez vous pouvez rendre moins mystérieux le bonhomme on lui mettant un nom au dessus de sa tête avec la fonction imagestring(); ça vous fera un petit exercice Bonne programmation à tous! Cordialement, Mars0731 point
