<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Autre]]></title><description><![CDATA[Autre]]></description><link>https://melinyel.net/category/208</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 03:51:29 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://melinyel.net/category/208.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 13 Jul 2014 03:16:57 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[[Projet] Launcher de mod arma 3.]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"&gt;Développement arrêter.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;Il est formellement interdit de utiliser mon launcher.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tutorial supprimer pas aurelien974. Je fait plus de partage. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tout le code fournie par moi et sous le droit de propriété intellectuel. Il est formellement interdit de les utiliser.&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/877/projet-launcher-de-mod-arma-3</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/877/projet-launcher-de-mod-arma-3</guid><dc:creator><![CDATA[aurelien974]]></dc:creator><pubDate>Sun, 13 Jul 2014 03:16:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Partage] d'une map]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;Salut, voilà la map de Black Lagoon Altis Life serveur allemand qui délivre, &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;cette source &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;a href="https://github.com/rumangerst/Black-Lagoon-Altis-Life" rel="external nofollow"&gt;https://github.com/rumangerst/Black-Lagoon-Altis-Life&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;autre :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:14px;"&gt;&lt;a href="http://www.altisliferpg.com/topic/1975-we-made-our-server-open-source-black-lagoon-altis-life/" rel="external nofollow"&gt;http://www.altisliferpg.com/topic/1975-we-made-our-server-open-source-black-lagoon-altis-life/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="zupc98vr.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://s14.directupload.net/images/140511/zupc98vr.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;voila l'interface...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;----&gt; installation Dans le fichier database vous avez plusieurs fichiers à ajouter dans votre base a de donner,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;je vous conseille d'appeler votre base a de donner arma3life et utiliser un life_server que se lui dans le dossier. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;C'est pas un bug niveau la ! &gt;perms&lt; unknown perms found ... looking for DYNPERMS,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;sa veux dire qu'il y a pas permis sur votre player il faut l'ajouter dans DYNPERMS&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;je ne sais pas comment comment il fonctionne j'espère que quelqu'un dira comment faire !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;cordialement Aurèlien974.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/798/partage-dune-map</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/798/partage-dune-map</guid><dc:creator><![CDATA[aurelien974]]></dc:creator><pubDate>Sun, 08 Jun 2014 06:43:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Mod] All In Arma]]></title><description><![CDATA[&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;All In Arma&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;All In Arma&lt;/strong&gt; est je pense le plus gros mod d'&lt;strong&gt;Arma 3&lt;/strong&gt; disponible actuellement, car il est même plus gros que le jeu, en faisant 18 Go ! "Impressionnant", me direz vous, mais qu'est-ce que ce mod apporte ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce mod ajoute les véhicules, armes, unités (buggé pour l'instant) et maps de &lt;strong&gt;Arma&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Arma 2&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Arma Operation Arrowhead&lt;/strong&gt;. Eh oui tout ça !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce mod est très intéressant car il permet de jouer sur les maps des anciens &lt;strong&gt;Arma&lt;/strong&gt; et de pouvoir avoir des motos, qui sont manque beaucoup je trouve dans &lt;strong&gt;Arma 3&lt;/strong&gt;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malheureusement le mod reste encore très buggé mais largement jouable !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Voici le trailer : &lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.youtube.com/watch?v=72ICC_VbfT4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien de téléchargement : &lt;a href="https://dev.withsix.com/projects/all-in-arma/wiki/All_in_Arma_Standalone_Install_guide" rel="external nofollow"&gt;https://dev.withsix.com/projects/all-in-arma/wiki/All_in_Arma_Standalone_Install_guide&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tutoriel d'installation du mod : &lt;a href="https://dev.withsix.com/projects/all-in-arma/wiki/All_in_Arma_Standalone_Install_guide" rel="external nofollow"&gt;https://dev.withsix.com/projects/all-in-arma/wiki/All_in_Arma_Standalone_Install_guide&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/92/mod-all-in-arma</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/92/mod-all-in-arma</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Wed, 12 Mar 2014 21:25:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Présentation] Arma III]]></title><description><![CDATA[&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;img alt="320px-ArmA_3_Logo_%28Black_Transparent%2" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/ArmA_3_Logo_(Black_Transparent).png/320px-ArmA_3_Logo_(Black_Transparent).png"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;ArmA 3 est la suite de la simulation de fantassin ArmA II. Cette série est développée par Bohemia Interactive Studio, créateurs de Operation Flashpoint, ainsi que de la lignée ArmA.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;ArmA III est un jeu à la première personne axé sur la simulation militaire. Plusieurs innovations du gameplay d'ArmA 3 ont été confirmées lors de la vidéo de présentation de l'E3 (7-9 juin 2011), la publications de nouveaux screenshots, ou encore sur les forums de BI Studios.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• Une gestion de la physique plus poussée grâce au moteur physique de nVidia : PhysX avec la gestion du ragdoll&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• La plongée sous-marine&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• La présence de sous-marins&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• La personnalisation des armes et des personnages&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• Les nuages (et brouillard) volumétriques&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• La possibilité d'entrer et de détruire tous les bâtiments de l'île.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• Des interactions avec les civils.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• La capacité à prendre l'uniforme de ses ennemis.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;La campagne de ArmA 3 sera disponible en trois DLC qui sortiront séparément :&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• Le premier épisode (appelé « survivre ») est sorti le 31 octobre 2013 par le biais d'une mise à jour gratuite du jeu.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• Le deuxième épisode (« adapt ») est sorti le 21 janvier 2014 également via une mise à jour gratuite.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;• Le troisième épisode (« win ») est prévu pour mars 2014.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;Arma 3 n'est pas réputé pour sa campagne, mais plutôt pour son multijoueur et les mods. Car dans Arma 3, il n'est vraiment pas compliqué de créer un mod, tout est prévu pour, un éditeur de map y est même intégré.Pour exemple, DayZ était à la base un mod développé sur Arma 2, il est devenu un jeu complètement à part aujourd'hui, comme quoi, les mods peuvent prendre de l'ampleur rapidement !&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;img alt="006924.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://www.nofrag.com/images/006924.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;img alt="1305826730_arma-3-pc-1305816023-003.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://www.jeuxcapt.com/upload/module_images/1305826730_arma-3-pc-1305816023-003.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align:center;"&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:10px;"&gt;&lt;u&gt;Source : Wikipedia&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/89/présentation-arma-iii</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/89/présentation-arma-iii</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Wed, 12 Mar 2014 13:54:55 GMT</pubDate></item></channel></rss>