<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Jeux vidéos]]></title><description><![CDATA[<p>Tout le monde passe surement de longues heures palpitantes à progresser dans un univers virtuel.<br>
Parlons-en !</p>]]></description><link>https://melinyel.net/category/174</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 03:47:54 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://melinyel.net/category/174.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 10 Jul 2023 12:41:37 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Je viens de découvrir Melinyel]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;
Salut à tous,
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Je viens de découvrir Melinyel, un jeu de rôle en ligne dans un univers médiéval-fantastique. Je le trouve très immersif et original, avec un système de magie basé sur les éléments, des races variées, des quêtes scénarisées, etc. Est-ce que quelqu'un y joue aussi ? Est-ce que vous avez des conseils ou des astuces pour bien débuter ? Est-ce que vous connaissez des guildes sympas ou des événements à ne pas rater ? Merci d'avance pour vos réponses !
&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/2169/je-viens-de-découvrir-melinyel</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/2169/je-viens-de-découvrir-melinyel</guid><dc:creator><![CDATA[LucieDupuis123]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 Jul 2023 12:41:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Bêta ouverte de Battlefield 1]]></title><description><![CDATA[&lt;p style="text-align:center;"&gt;
&lt;img alt="gQLTh3j.jpg" class="ipsImage" src="http://i.imgur.com/gQLTh3j.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;
&lt;em&gt;Téléchargement : &lt;a href="https://www.origin.com/fr-fr/store/free-games/demos-betas" rel="external nofollow"&gt;https://www.origin.com/fr-fr/store/free-games/demos-betas&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Bonjour Meliyens !
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Petite info, le jeu Battlefield 1 est actuellement en free dl sur Origin en version bêta   (lien ci-dessus).
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Bon jeu !
&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1873/bêta-ouverte-de-battlefield-1</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1873/bêta-ouverte-de-battlefield-1</guid><dc:creator><![CDATA[Akimace]]></dc:creator><pubDate>Sun, 04 Sep 2016 17:15:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[CS:GO et autres] Gagnez des skins grâce à votre skill !]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Salut à tous,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;J’ai récemment fais la découverte d'un petit site qui permet aux joueurs de gagner des skins et autres tout en jouant, par exemple pour csgo il consiste pour le moment de faire des 1v1 et a chaque win tu gagnes des points que tu pourras échanger contre des skins. A l'avenir il est prévu qu'on puisse faire des 2v2, 3v3, 4v4, 5v5 et tout cela sur une multitude de jeu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Si jamais le site vous intéresse merci de vous inscrire avec le lien ci-dessous qui me permettra de gagner quelques points: &lt;a href="http://zengaming.co/r?zen=454237" rel="external nofollow"&gt;http://zengaming.co/r?zen=454237&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Merci à vous,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cordialement.&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1819/csgo-et-autres-gagnez-des-skins-grâce-à-votre-skill</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1819/csgo-et-autres-gagnez-des-skins-grâce-à-votre-skill</guid><dc:creator><![CDATA[FaKe77]]></dc:creator><pubDate>Wed, 23 Dec 2015 23:24:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[--]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;
--
&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1801/topic-1801</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1801/topic-1801</guid><dc:creator><![CDATA[Oxodao]]></dc:creator><pubDate>Sat, 24 Oct 2015 14:38:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[LAN Epitech Strasbourg]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;J'ai vu qu'il y a des Epitechiens sur le fofo :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je suis dans une asso de lanparty et on organise chaque année une LAN à Epitech Strasbourg. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La prochaine est bientôt : 24-26 avril. (&lt;a href="http://zilat.net/" rel="external nofollow"&gt;http://zilat.net/&lt;/a&gt;) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par hasard vous n'y serez pas ?&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1533/lan-epitech-strasbourg</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1533/lan-epitech-strasbourg</guid><dc:creator><![CDATA[sugatasei]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Mar 2015 19:23:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Partage] Stump 2.10]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Je vous partage un émulateur de dofus 2.10, c'est stump, développer par Bouh².&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est actuellement un des seuls émulateur stable étant gratuit (montilier à rajouter, etc...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bref voici le lien de téléchargement :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Émulateur : chrome://mega/content/secure.html#!EgwnTY4b!BFKY7QwdQyCQIgs-zlUK_7SOoRh--p0yjaLsugep1FQ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;BDD : chrome://mega/content/secure.html#!FkJQETbb!7uNde4SPLZuMBE8McnTDyATbr6Fh6GlSu_uG3TAr62s&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1489/partage-stump-210</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1489/partage-stump-210</guid><dc:creator><![CDATA[iPheonix]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Jan 2015 21:21:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Partage]Emu+ Client Chapitre 3 (0.15.12)]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Bonjours ou même rebonjours ^^,Je fait encore un partage mais cette fois si d'un server COMPLET dragonica chapitre 3, le seul soucie je préfère le dire c'est que c'est du JAPONAIS et THAILANDAIS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les connaisseur vous pouver vous amuser a traduire la base de donnée et le client mais pour les autres sa va etre un long moment de réflexion (j'en suis l'expérience xD)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc voila je ne connais pas le créateur mais enfin bref voila les liens: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Client :  &lt;a href="http://www.mediafire.com/download/kxkykpsh56scp6a/Client+0.15.12.7z" rel="external nofollow"&gt;http://www.mediafire.com/download/kxkykpsh56scp6a/Client+0.15.12.7z&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Server : &lt;a href="http://www.mediafire.com/download/vkxk7kx8diefddc/Server+0.15.12.7z" rel="external nofollow"&gt;http://www.mediafire.com/download/vkxk7kx8diefddc/Server+0.15.12.7z&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour crée le serveur c'est assez compliquée je trouve et si vous l'herberger sur votre PC sachez que sa prend au moin 4 Go de ram pour démarrer le serveur ^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc pour créer le serveur je ferait 'PEUT ETRE' un tutoriel même si vous pouver facilement le trouver sur le web facilement et si je 'Partage' un tutoriel il ne sera surement pas de moi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bref j’espère que sa incitera les gens a vouloir connaitre déjà le jeu mais ensuite la création d'un serveur comme le serveur Francais a fermer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ps:Je vous est mit un petit tutoriel    (désoler qu'il soit en anglais ^^)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tutoriel Anglais (Rapide) : &lt;a href="http://paf.im/9DVak" rel="external nofollow"&gt;http://paf.im/9DVak&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1462/partageemu-client-chapitre-3-01512</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1462/partageemu-client-chapitre-3-01512</guid><dc:creator><![CDATA[FaryBlood]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Jan 2015 08:31:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Partage]Icore 0.2.7]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Bonjours je vien partager l'émulateur Icore qui est gratuit (je précise)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les debutant c'est un trés bon emulateur pour se qu'il le connaise tant mieu mais pour les autres voici le changelog :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote=""&gt;&lt;div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[10/10/2012] - Sur les bases d'AR42&lt;/p&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Nettoyage de la fonction de lancer de sorts en combat.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Anti-dDos performant !&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'un redémarrage automatique toutes les 8 heures.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'un système d'étoiles.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Débug des Captures d'Âmes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des armes à jet fixes ( 1à1 par ex ).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des Resistances Fixes ( décalages+non prise en compte des res.).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'une statistique prenant en compte la vie ( non vitalité ).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout des Equipements de Classe.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout de la déconnexion/reconnexion en combat.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Retrait de la perte d'énergie.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Implantation du système officiel percepteur ( si percepteur meurt en premier, équipe alliée vaincue ).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- L'option bloquer les spectateurs enlève désormais les spectateurs qui étaient déjà présents.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Lorsqu'un spectateur rejoint un combat doté de challenges, il voit désormais si ils sont "En cours, Echoué ou Réussi".&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Lors de 5 déconnexions intempestives d'affilée, le serveur fait désormais abandonner automatiquement le joueur.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des enclos, les montures n'appartenant pas au joueur ne s'affichent plus sur son étable.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout des armes à deux mains.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Système Threads du game (GameSendThread) qui réduis énormément les latences&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Formule de gain d'honneur en Pvp entre 101 &amp; 300 points&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Sécurisation des packets du SocketManager&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Listages des threads sous logs mis en place&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout des conditions sur les équipements, on ne peux désormais plus tricher en changeant d'équipement pour équiper son corps à corps.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Résistences en % bridées à 50% pour tous les joueurs&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Remplacement live_action par shop_pack, où tout est loggé&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[13/10/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout du Kolizéum d'Orime&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de tous les bugs rencontrés en Kolizéum signalés sur le support&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout du groupe lors de la création d'un combat de Kolizéum &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout de l'invisibilité lors de la création d'un combat de Kolizéum &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'une nouvelle interface de Console avec entrée de commandes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- On peut désormais s'inscrire en groupe.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- On ne peut désormais plus kicker un membre de son équipe.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- On ne peut plus annuler le combat de Kolizéum sans pertes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- On peut désormais abandonner correctement les combats.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Les récompenses sont désormais de nouveau disponibles.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[15/10/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Mise en place d'une réstriction d'inscription si le joueur abandonne en Kolizeum&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- L'abandon en combat ne fait désormais plus crasher le Kolizéum.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de l'inventaire des dragodindes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de la déconnexion lors de la commande .infokoli ( Kolizéum )&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'une erreur lors de la déconnexion du compte.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'une vérification lors de la déconnexion du compte.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Boutique de nouveau fonctionnelle.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de la Déconnexion/Reconnexion en combat.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Refonte de la sauvegarde du monde ( plus rapide )&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Kolizeum finalisé: Gains pour tous les gagnants, et plus de bugs après le combat&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout du vidage des enclos automatique.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[23/10/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des timers ( début de combat, passage de tour ) ils sont désormais automatiques si un joueur ne passe pas ou ne fais pas prêt.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Vidage automatique des enclos toutes les 10 minutes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des percepteurs ( plus de déco à la fin des combats ).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Lorsqu'un joueur est invisible, les invocations ne le voient plus comme visible.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Désormais, lorsqu'un Sram invoque un Double, l'invocation porte désormais les équipements actuels du personnages et non les anciens.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Le retrait et le vol de PM fonctionnent désormais correctement.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Lorsque l'effet du sort Dérobade est actif, le Sacrieur ne peut plus être téléporté dans une case inaccessible.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Lorsque l'on change de Corps à Corps en phase de préparation d'un combat, le nouveau est bien pris en compte.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[24/10/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du vol de PM, lorsqu'un PM est volé il est désormais utilisable le tour même.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de l'inventaire des Dragodindes, vous pouvez désormais stocker/récupérer des items dedans.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du vol de PM, le PM volé dure désormais le nombre de tour défini.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de l'invocation sur un joueur invisible.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du Sram : le personnage ne plante plus au niveau de ses items après avoir fait un combat en lançant le sort double.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Commencement du FmSystem&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[03/11/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Instauration du FmSystem 100%:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Boutton fusionner une fois&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Refresh de l'item en directe&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Remise dans l'inventaire de l'item modifié, sauvegardé et raffraichi dans le panel d'FM&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Boutton fusionner tout&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Refresh de l'item en directe&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Remise dans l'inventaire de l'item modifié, sauvegardé et raffraichi dans le panel d'FM lors de la dernière rune ajoutée&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Concernant les Rates&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Rates officielles d'AnkamaGames (Voir directement depuis leur site Web)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Si Echec de l'FM, des caractéristiques baissent.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Plus la rune est puissante, plus de caractéristiques baissent&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Si vous tentez d'ajouter un stats non éxistant de base sur l'item, la chance est de 3%&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- L'exo est disponible avec 0.7% de chance d'instaurer le PM ou PA&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Stopper le fusionnement&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Le boutton STOP est disponible et fonctionne parfaitement&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'une commande .learn qui affiche plusieurs commandes pour le métier du FM au choix level 100 + l'arme  pour éxercer le métier.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Edit: La téléportation via géoposition est désormais disponibles aussi pour les joueurs V.I.P&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Plus de bugs concernant les logged suites aux problèmes de latences&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'un bug à la déconnexion du personnage (NullPointerException concernant le kolizeum)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[04/11/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Mise en place de deux nouveaux ActionPack et supression des lives_action&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Type 13 (params: itemID,useMax) useMax = 1(true) ou 0(false)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Type 14 (params: spellPoints)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- LivesAction Timer n'envoie désormais plus les Live_action au serveur, mais les Packs, ce qui évite une déconnexion/reconnexion&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de la commande .monde (Plus de | à la fin du message)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout de la commande .echangekoli pour les récompenses du kolizeum&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Mise en place du Fm_Log pour le FmSystem complet&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout de la commande .title qui affiche la liste des titles  déjà utilisés (Boutique,Cadeau kolizeum, commandeGM TITLE etc.)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Les titles sont ensuite réutilisables en faisant .title + ID&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Nouvelle colonne SQL crée dans les personnages: lastTitles (varchar)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[05/11/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'une faille de tricherie concernant les objets de classes et obvijevans qui dupliquait les Stats.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'un NullPointerException (Crash) à la déconnexion du personnage, Kolizeum.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des combats de kolizeum en attente.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction commande .title : N'ajoute plus le titre dans la liste disponible si le personnage l'avait déjà&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Lorsqu'un personnage lance ses poisons, et qu'une invoque se fait tuer, le joueur précédent l'invocation n'est plus déconnecté.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Recodage complet du sort Dérobade, sort désormais fonctionnel à 100%&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Transfert de vie est réutilisable sous l'effet du sort Dérobade.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Plus de disparition du personnage lorsque le joueur est sous l'effet dérobade et qu'il avance sur un piège&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Plus de disparition du personnage lorsque le joueur est sous l'effet dérobade et qu'il fait transfert de vie&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Plus de disparition du personnage lorsque le joueur est sous l'effet dérobade et qu'il est sous l'effet d'un poison.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Plus de disparition du personnage lorsque le joueur est sous l'effet dérobade et qu'il est sous l'effet du sort Sacrifice.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Deux aggressions en simultané n'entrainent plus deux combats, et ne font plus bug les personnages concernés&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des résistances fixes (Ces dernières étaient divisées par deux; mais sont désormais remise à la bonne norme)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction IA: Toutes les invocations tuées pendant leur tour de jeu passent désormais leur tour&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[06/11/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction IA: Les invocations, y compris les dopeuls ne buff désormais plus les ennemis&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction IA: Dopeul pandawa revu, et utilise son sort de gain de Pm quand la distance est trop grande&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction IA: Dopeul Crâ revu, et utilise son sort de gain de porté quand la distance est trop grande&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Refonte IA Timers: Les mobs passent plus vite leur tour&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout quelque peu utile: Emoticones pour les mobs lorsqu'un de leur équipe vient de mourir (1 chance sur 5)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du sort Stabilisation: Le sort est désormais indébuffable (Rajouté à la liste en configuration)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du sort Stabilisation: Le sort peur n'a plus d'effet de repousse sur le pandawa&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de la formule de poussée: Si un piège est sur la ligne, on arrête le joueur poussé sur le piège et prend les dommages.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Revue la formule des dommages sur les sorts de poussé contre un objet. Ces derniers sont moins importants.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du sort piège répulsif: Construction de réseau possible, le sort fonctionne correctement&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout complète du sort de classe: Ivresse 100%&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; L'invocation est prise en compte (Tonneau)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; IA Créée:  Si l'invocation est dans l'état "porté", il heal le lanceur de sort et ses alentours (Seulement les alliés)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; IA: Si l'invocation se trouve enface d'un ennemi et à la bonne portée, et n'est pas porté,  il attire la cible&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; IA: S'il n'est pas porté et n'a aucun ennemi enface de lui, il passe son tour&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- IA personnelle pour le cadran xelor: Enlève désormais des % D'esquive pa aux adversaires proches&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des Timers des combats (Mise en place d'un ThreadTimer)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[08/11/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout complet du sort: Esprit spirituel (Sort de pandawa) 100%&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Invocation du pandawasta prit en compte&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; IA Créée: S'il a assez de pa, le Pandawasta se boost en priorité (Méditation +300 agilité, vitalité + 1pm)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Il se rapproche ensuite de l'ennemi en priorité et lui lances Coup de Bambou (Réduis les dommages et cac impossible 2 tours)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; IA: S'il ne peut plus effectuer coup de bambou, ce dernier utilise Bambou Malchanceux (Qui auguemente les EC de l'adversaire)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout des Effects maximisés et minimisés: Poisse + Brokle 100% (Et les sorts similaires)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction dopeul sram: Le doppleu n'a désormais plus que 1pa/pm du niveau 1 à 5 &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout du gain de points de vie quand on frappe l'arbre de vie d'un Sadida&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du sort Chance d'écaflipe 100%&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Si l'ennemi vous frappe avec un sort de vol de vie et si chance d'écaflipe vous fait gagner la vie, l'ennemi de perd plus de points de vie&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Par conséquent, il ne gagne pas de vie lors de la tentative d'absorbtion&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du sort Trêve: le sort Punition, du sacrieur, ne fait désormais plus de dommages&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction dopeul:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Dopeul Cra ne boost plus ses adversaires&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Dopeul osamodas ne boost plus ses adversaires&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Dopeul Pandawa ne donne plus de Pm aux adversaires&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[20/11/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de la commande .title (Ne génère plus plusieurs fois le même titre dans la liste)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Seconde refonte complète des Timers du commencement du combat (Préparation): startTimer&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Suppression des 3 Threads, qui généraient de gros lag&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Mise en place d'un seul Thread Timer pour tous les types de combats&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Création d'un thread qui gère les passages de tours (Mais prend trop d'UC, à modifier au plus vite !)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'un crash: le serveur distant MySQL fermait la connexion avec l'émulateur après un certain temps sans requêtes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Mise en place d'une reconnexion instantanée au serveur MySQL distant&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Les databases sont désormais fusionner en 1 seule&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Refonte globale du SQLManager&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Commencement des prismes&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[22/11/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Instauration des prismes 100%&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Fonction 'poser' disponible&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Le prisme se pose en double cliquant sur l'objet 'Prise de conquête'&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Un message affiche dans tous le serveur la pose, par qui, et quel clan avec géoposition&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Fonction 'téléporter' disponible&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Affichage des divers prismes du même clan PvP &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Téléportation possible en double cliquant&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Fonction 'attaquer' disponible&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- La fonction lance le combat avec le prisme&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Après 45 secondes, le combat se lance automatiquement&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Fonction 'défendre' disponible&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Il est possible de défendre un prisme en cliquant sur l'interface PvP, rubrique défense&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- En cliquant sur une case, le personne est téléporté dans la combat&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Victoire ou défaite d'un prisme&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Tout le serveur est prévenu par un message, si le prisme a survécu, ou non&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Si le prisme par exemple bontarien meurt, un message de perte s'affichera également à tous les bontarien.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- De l'honneur est gagnée à chaque victoire pour le joueur ainsi que pour le prisme (Si l'équipe défenseur gagne)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Après un certain nombre d'honneur, le prisme monte des niveaux, et aqcère plus de vie (10 000 par défault)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Divers concernant les prismes&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Les bonus de zones sont présentes&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- L'interface d'affichage des sous-zones et zones conquêries sont affichées dans 'Conquête'&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Actualisation de la carte du monde et des zones (Zone brakmarienne, bontarienne etc..) après chaque évènement.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[25/11/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Prisme: ajout des sauvegardes des zones et sous-zones pour ne pas faire de colisions aux reboot (2 prismes sur 1 map)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Prisme: correction des récompenses, 150 points d'honneurs &amp; 500 de pertes pour les perdants&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Prisme: correction des déconnexions à la fin d'un combat du prisme&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Prisme: on peut désormais rejoindre les attaquants du prismes&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Prisme: correction formule d'honneur: si la diff de HonorPerso - 500 &lt; 1, on remet l'honneur à 0&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Prisme: Restriction pour tout le serveur de 4 prismes/heure&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Prisme: Correction d'un bug du NexObjectID (Plus de colisions et bugs)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Prisme: Correction des sauvegardes (Si un prisme est delete, on delete le prisme de la sous-zones niveau SQL)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Supression du Thread des passages de tours, instauration du endTurn directement dans le ThreadTimer startTimer&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Plus de bug de personnage en combat (Bug légu), et énorme économie de Cpu (50%)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Améliration de la commande admin de déguggage: on fait habandonner le joueur désormais en plus.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[09/12/2012]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Création d'un système de vote&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Vérifie toutes les 5 minutes si l'Ip du joueur a voté ou non pendant les dernières 2h00&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Si l'ip n'a pas voté, on lui lance un popup toutes les 5 minutes&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Si l'Ip a voté, on ne la spam plus jusqu'à sa prochaine possibilité de voter (2h00 plus tard)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Supression des diverses failles de l'ancien développeur d'iCore&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Plus d'aggressions en simultannée&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Plus de déconnexion lors d'une supression de guilde&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de bugs à la mort de quelques invocations&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Le gain de pa des xélors s'effectue désormais correctement&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Les points de portés négatifs sont corrigés (Ex: deux oeils de taupes, on peut jouer 1 à 1 désormais)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout du sort chatiment vitalesque&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des récompenses pour les kolizeums de type groupe&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction mineure du FmSystem&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[20/03/2013]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Refonte des sources: Mise en convention et grand nettoyage&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Antiflood performant mit en place&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de bugs (Retrait en banque planté pour je ne sais quelle raison)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'une faille packet crash&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction faille morph à la création d'un personnage&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;-Correction faille size à la création d'un personnage&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Création d'un module 2v2 Arena avec teams&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Création du propre module Kolizeum. J'ai fais autrement qu'avec des threads.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- La cawotte est désormais comptabilisée comme une invocation&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Adaptation du code Obvijevan pour l'instauration de nouveaux objets vivants (Rolivans etc...)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Mise en place de la limite PA/PM/PO sur tous les types de combats sauf Pvm&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Points de porté négatifs corrigés&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Chatiment vitalesque instauré avec succès&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des bugs à la mort des invocations en glyphe ou sort de zone&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Plus d'aggession en simultané&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[30/03/2013]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Mise à jour du Kolizeum, plus de bug&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Mise à jour de l'Arena, plus de déconnexion en fin de combat&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Refonte du sort Renvoit le sort: Les dommages renvoyés ne sont plus soustraits aux dommages reçus.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Nerf Transposition et Coopération. Les deux sorts ne peuvent pas être lancés dans un même tour.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Modification traque: Plus de gains passifs&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout des équipements rapides (.stuff pour l'instant)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'une faille XP&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'une faille anti perte. Deco/reco en combat, on perdait l'instance du perso.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction d'une faille en échange, permettant la duplication d'items&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[01/04/2013]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de nombreuses erreurs SQL&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des nullPointerException à la déconnexion des comptes (Arena)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des équipements rapides (Petit problème pas bien méchant)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Commencement des interfaces: mise en place des parseTools.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[10/04/2013]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Refonte du Main.java -&gt; Séparation en 3 nouvelles class (Main, Log, Config)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Restructuration complète de tous les parse&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Supression du parse dans gameThread&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt; Séparation en plusieurs class de chaque object parsé&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Nouvelles variables pour les gains en Kolizeum/Arena&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Début des commandes via Database&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[14/04/2013]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de la déconnexion/reconnexion en combat (Erreur au chargement, suite à la refonte du parse)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout des commandes configurables via base de données&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout de la configuration des commandes GM via base de données&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'une commande console INFOS pour la liste des commandes disponibles (GM)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&gt;Later&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des commandes GM : Gère les minuscules + majuscules, 20 commandes réparées (Erreur de balise)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[15/04/2013]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'une sauvegarde du personnage après l'utilisation d'une commande&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout commande joueur: téléportation (Type 38)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du type 16 (Titre)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du type 14(Ajouter un item)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout commande joueur: LevelUp Spell (Type 39)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout d'une commande GM: RELOADCOMMANDS (Pour les commandes joueurs + Gm)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction de la commande GM SPAWNFIX&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;[14/07/2013]&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction du chargement des gmCommands&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Revue du passage de tour, plus rapide pour le cas d'innactivité&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des fins de combats: Aucun bug d'affichage&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ajout de la vitalité max quand on respawn&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Revue complète du serveur de connexion, envoie des packets d'erreur/informations fonctionnel.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Suppression d'une restriction des connexions entrentes, l'émulateur ne crashera plus en cas de grosse attaque, IpCheck fera le reste.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Revue du système de protection: Les ips pouvaient être décuplées en HashMap, passage en ConcurrentHashMap.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Supression du système de vote automatique&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Suppression de toutes les failles de décuplication, + annoncement aux modérateurs si tentative. (CheatCheck.java)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des ERRORS_XX lors d'un (dé)bannissement, (un)mute, (dé)banip: Affichage des sanctions désormais&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Correction des variables pour le gain d'xp + kamas en Kolizeum (WIN_XP &amp; WIN_KAMAS)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Début d'un système de backup&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Createur :&lt;/u&gt; S&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Coder en java,Emulateur 1.29&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Téléchargement :&lt;/u&gt; &lt;a href="http://www.mediafire.com/download/mw865zkuft4usi8/iCore+0.2.7.rar" rel="external nofollow"&gt;http://www.mediafire.com/download/mw865zkuft4usi8/iCore+0.2.7.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le fichier dispoce de l'émulateur , la base de donnée et les sources&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'espere que sa va aider des personnes !  &lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1461/partageicore-027</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1461/partageicore-027</guid><dc:creator><![CDATA[FaryBlood]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Jan 2015 08:20:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[--]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;
--
&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;&lt;div class="ips-poll"&gt;&lt;strong&gt;Sondage (archivé)&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Faire un serveur GMod Melinyel ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Oui, Sandbox, pas cracké — 2 vote(s)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oui, RP, pas cracké — 0 vote(s)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oui, Sandbox, cracké (C'est beaucoup plus chiant à mettre en place) — 0 vote(s)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oui, RP, cracké (C'est beaucoup plus chiant à mettre en place) — 0 vote(s)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Non c nul gmode — 0 vote(s)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1413/topic-1413</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1413/topic-1413</guid><dc:creator><![CDATA[Oxodao]]></dc:creator><pubDate>Sun, 28 Dec 2014 20:31:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Origin] Essai gratuit de certains jeux]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Salut à tous,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Origin offre des périodes d'essais sur certains jeux tel que BF3, TITANFALL ou encore RECKONING de 48 heures à 7 jours gratuitement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si ça vous tente, personnellement j'irais pas download TITANFALL de 50 Go pour jouer 48 heures, après chacun d'entre vous verras  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.origin.com/fr-fr/store/free-games/game-time" rel="external nofollow"&gt;https://www.origin.com/fr-fr/store/free-games/game-time&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cordialement,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FaKe77.&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1297/origin-essai-gratuit-de-certains-jeux</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1297/origin-essai-gratuit-de-certains-jeux</guid><dc:creator><![CDATA[FaKe77]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 21:22:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[3DS] The Legend of Zelda: Majora's Mask]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Bonjour la commu,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="logo_the_legend_of_zelda_majora_s_mask.p" src="http://talogium-go.zz.vc/upload/logo_the_legend_of_zelda_majora_s_mask.png"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Une annonce vient d'arriver sur la toile comme quoi le célébre "Zelda: Le masque de Majora" (réalisé en 2000) va être réédité sur 2DS et 3DS. Il aura le droit a son édition SteelBook et une refonte graphique comme Ocarina Of Time 3D.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Hj6cXziHpjQ?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;source: &lt;a href="http://www.polygon.com/2014/11/5/7164029/legend-of-zelda-majoras-mask-3d-nintendo-3ds" rel="external nofollow"&gt;http://www.polygon.com/2014/11/5/7164029/legend-of-zelda-majoras-mask-3d-nintendo-3ds&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bref une bonne nouvelle pour tout les grand fan de Zelda (et link)&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1279/3ds-the-legend-of-zelda-majoras-mask</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1279/3ds-the-legend-of-zelda-majoras-mask</guid><dc:creator><![CDATA[mars073]]></dc:creator><pubDate>Wed, 05 Nov 2014 22:51:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Strife : 2nd Generation MOBA]]></title><description><![CDATA[&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="font-size:48px;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;STRIFE&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/wxen_OUq-z8?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;"&gt;Connu pour Heroes of the Newerth, le studio indépendant américain S2Games, revient avec un nouveau MOBA intitulé Strife.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;"&gt;En bêta fermée depuis décembre dernier et en bêta ouverte depuis septembre environ &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;"&gt; se titre nous plonge à nouveau dans une lutte de territoire en 5 contre 5, le tout dans un univers d’épées et de magie.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffa500;"&gt;Un MOBA qui fait la différence&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt; Là où League of Legends nous propose plus de 100 personnages, Strife en compte actuellement 23.  Le studio de développement affirme vouloir que ses joueurs maîtrisent parfaitement l’ensemble des avatars et des différents match up.&lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt;Autre différence avec League of Legends, les sorts d’invocateurs. Strife nous propose à la place un animal de compagnie, à choisir parmi sept différents. Présent à nos côtés durant la partie, il nous apporte vie, mana ou même contrôle de masse,Permettent de faire des dash.&lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt;A cela vient s’ajouter une régénération hors combat plus importante . Des spécificités qui vous permettront de retourner sur le champs de bataille sans passer par la base.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt;Le système d’argent est lui aussi différent. Ainsi, la mort d’un adversaire ou d’un minion offrira de l’or aux joueurs proches. Terminé les supports devant laisser le dernier coup à leur carry AD.De plus , vous ne pouvez parlez qu'avec vos coequipiers , pour évitez le flam tellement  chère a ce genre de MOBA.De plus , dans strife  , contrairement à Leagues Of Legends , nous avons un "courtier" qui vous permettras d'achetez tous vos items sans bougez de vôtre lane,  en utilisant le bouton "b" ce qui est tres utiles pour faire un gank bien placé .&lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt;Les reports sont, bien entendu, présents comme dans la majorité des jeux multijoueurs couplés à un système de recommandation, pour démarquer les joueurs toxiques des joueurs valeureux.&lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt;Aux techniques habituelles viennent s’ajouter quelques mesures moindres comme la désactivation du chat général avec les ennemis durant la partie ou encore la réduction des statistiques visibles de chacun. Ainsi, impossible de s’en prendre à un joueur qui aurait un ratio négatif ou un score de minions trop bas.&lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;text-align:justify;color:rgb(51,51,51);"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#008000;"&gt;Le Gameplay: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Les champions dans strife peuvent être joués de la façons que vous voulez grâce au système de &lt;u&gt;crafts.&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;La chose la plus importantes dans strife est le teamplay.Savoir jouer en équipe est la meilleur façons de win une game .&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Dans strife , il n'y a pas de wards, je reviendrais sur ce point plus en détails , ainsi que sur Krytos et cyndara.Suite à la présence de Baldir entre le mid et le top, il est fortement conseillé de joué à strife en 2-2-1&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Cindara:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Protectrice du legendaire Krytos , il faudrat la battre pour le relache et qu'il puissent vous aidez à battre.Surement le monstres le plus important à prendre.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Krytos: &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Le légendaire krytos vous aideras pendant vos push en désactivant les towers.En effet lorsque celui-ci attaque une tower/generateurs/Crux, celui-ci est désactivé et n'attaque plus les ennemies.A chaque coup Krytos perds des HP.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Baldir:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;2eme point important à prendre , tué baldir rapporteras des golds à toutes votres équipes. &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Les wards: &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Dans strife il n'y a pas de wards.Il y a sortes de towers qui lorsque vous passez à côtés vous donnent la vision du périmètre pour une certaine durée. &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Système de crafts: &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Système permettent de changé les atributs d'un items et d'en mêttre d'autres &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/W5p37PkRnBg?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;img alt="402534Tableaurecapstrife.png" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img11.hostingpics.net/pics/402534Tableaurecapstrife.png"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="color:#008000;"&gt;Heroes : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tank : &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt;Ace : &lt;/p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Tw8pYvPkbws?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;font-style:inherit;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt; &lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Bastion ; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/nRHCfYnTurA?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;font-style:inherit;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt; &lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Bo : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0X0TjStXNdc?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;font-style:inherit;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt; &lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Shank : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/D5Z3rwDxABE?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;font-style:inherit;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt; &lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Claudessa : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/JRauX6GwWO4?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;font-style:inherit;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt; &lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Harrower: &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Jin She : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/rKOz0jkCI90?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style:inherit;color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-style:inherit;color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attack Dammage&lt;/strong&gt; : &lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; Blazer : &lt;/p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Lw4IWAM2tqM?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Fetterstone : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; 
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/jMTTXEAQ3Lo?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Gokong : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=KXne8f1DP6U" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=KXne8f1DP6U&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Hale :   &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=U5PMwVeYiWQ" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=U5PMwVeYiWQ&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Minerva    &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=ndu6LDVC7Og" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=ndu6LDVC7Og&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Rook : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=Tqd6R5UKepI" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=Tqd6R5UKepI&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Vermillion :  &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=hPJQE0FT4Ps" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=hPJQE0FT4Ps&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Ability Damage :  &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt;Nikolai :&lt;/p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=1urg7eVPdMw" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=1urg7eVPdMw&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Caprice &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=W7cb7WFKbiQ" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=W7cb7WFKbiQ&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Carter&lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=aEV67PErQCI" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=aEV67PErQCI&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Malady : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=O7XPxkuucgc" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=O7XPxkuucgc&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Moxie :&lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=G6HDmAlZUNQ" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=G6HDmAlZUNQ&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Ray : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=FMdj6NsKX6I" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=FMdj6NsKX6I&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Trixie :&lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=3trInuD9lro" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=3trInuD9lro&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Vex : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=YkqC0xNKJso" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=YkqC0xNKJso&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;Support : &lt;/span&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;p&gt; Lady tinder : &lt;/p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=klHqC0n44Mg" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=klHqC0n44Mg&lt;/a&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:rgb(90,90,90);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(247,247,247);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Bien sur , plusieurs heroes sont dans differentes categories . je ne met pas les doublons je suis un flemmard  &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Les pets: &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=QasbGSPUnNA" rel="external nofollow"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=QasbGSPUnNA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;2Pets seront bientôt rajouter.&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1263/strife-2nd-generation-moba</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1263/strife-2nd-generation-moba</guid><dc:creator><![CDATA[Mazoko]]></dc:creator><pubDate>Sun, 02 Nov 2014 13:33:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Osu! : Commencez votre propre aventure rythmique dès maintenant !]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Salut à tous/toutes !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous êtes fan de musique ? Vous avez le rythme dans la peau ? Essayez donc &lt;strong&gt;osu!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt="osu__wallpaper_3_by_yamiametrite-d66wio4" src="https://fc06.deviantart.net/fs71/i/2013/148/1/3/osu__wallpaper_3_by_yamiametrite-d66wio4.jpg"/&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osu! est un jeu de rythme gratuit sortis en bêta ouverte le 16 septembre 2007. Autant dire que ce jeu date un peu, et pourtant vous n'avez encore rien vu. Ce jeu est disponible sur les plateformes Windows et Mac OS. Osu! est, à la base, très fortement inspiré du jeu &lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/nintendo-ds/00016308-elite-beat-agents.htm" rel="external nofollow"&gt;Elite Beat Agents&lt;/a&gt; (qui, lui-même a été inspiré du jeu "Osu! Tatakae! Ouendan!", sortis en 2005 au Japon sur Nintendo DS). Elite Beat Agents est en fait la version occidentale de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Osu!_Tatakae!_Ouendan" rel="external nofollow"&gt;Osu! Tatake! Ouendan!.&lt;/a&gt; Osu! est donc "une suite" de ces 2 jeux. Osu! est créer par une petite équipe particulière, dont le chef de projet est &lt;a href="https://osu.ppy.sh/u/peppy" rel="external nofollow"&gt;peppy&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osu! dispose de plusieurs modes de jeux: Osu!Standard, Osu!Taiko, Osu!Mania, et Catch The Beat. Je les ais placé dans l'ordre en fonction du nombre de personnes jouant sur chacun d'eux. Ainsi, osu!Standard est celui que vous retrouverez le plus sur les vidéos youtube ou daylimotion, ou sur les stream. Je vais donc vous présenter chacun des modes. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;u&gt;Osu!Standard&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;span style="font-size:14px;"&gt;Le but de ce mode est de taper sur des ronds en rythme. Les beatmaps (c'est le nom que l'on donne à chaque difficultés des musiques (d'ailleurs, c'est UNE beatmap  )) sont souvent les plus durs à créer. Le but est de ne faire aucune erreur. Plus votre combo sera élevé, plus votre prochaine note touchée vous rapportera de points. Si vous cliquez au bon moment, vous ferez un "300" ou un "300 perfect". Si vous cliquez un tout petit peu avant ou un tout petit peu après la note, vous ferez un 100 parfait, un 100 ou un 50 parfait. Si vous cliquez significativement avant ou après la note, vous ferez un 50, voir un miss combo. Le jeu fera un calcul pour déterminé votre précision totale sur votre essais. Votre précision influera sur votre score, il faut donc avoir une précision de 100% (avoir que des 300 ou des 300 parfait) et ne faire aucun MISS pour obtenir le plus de point. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;span style="font-size:14px;"&gt;Les différents niveaux sont (classés par ordre de difficulté):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;span style="font-size:14px;"&gt;- Beginner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Easy&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Normal&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Hard&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Hyper&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Insane&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Lunatic&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Another&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Extra&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Extreme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Chaos (ou LC)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- 0108 Style&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;Osu!Taiko&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;span style="font-size:14px;"&gt;Le Taiko n'est pas une spécificité d'Osu!. En effet, le mode de jeu &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taiko_no_Tatsujin" rel="external nofollow"&gt;taiko no Tatsujin&lt;/a&gt; existait déjà sur divers jeux (je ne me souviens plus les noms, yeah x)) ). Le but est pareil que pour Osu!Standard. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La particularité de ce mode est qu'il se rapproche d'un Guitar Hero à 2 touches différentes. En fait, il y a 4 touches pour 2 couleurs différentes. Vous l'aurez compris, ce mode est un petit peu compliquer à expliquer et à comprendre. Le mieux est une mise en situations:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux couleurs sont le rouge et le bleu. Le rouge fait le son de la grosse batterie et le bleu des symbales (par exemple). Pour un son utilisant les deux, il y aura une alternance entre les deux, en suivant le schéma (R=Rouge / B=Bleu)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RBBR RBRB BRRB &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est possible pour cela de seulement utiliser deux touches, une touche pour le rouge et une touche pour le bleu. En réalité, les deux touches d'une même couleur ne sont utiles que pour les "MEGA NOTE". Ce sont des notes plus grosses que les autres et elle font le plus de bruit. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mieux serait de vous laissez un petit gameplay du taiko. Voici donc une vidéo de Nukikero sur "Only my Railgun" de Fripside&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/GQ2VSXpcvKk?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Les différents niveaux (dans l'ordre de difficulté):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Kantan&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Futsuu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Mutzukashii&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Oni&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Inner Oni&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;Osu!Mania&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un peu à la manière du Taiko no Tatsujin, le Osu!Mania s'approche d'un Guitar Héro, il s'en approche même plus que le Taiko. Il est possible de jouer avec 4, 5, 6 ou 7 touches en fonction des difficultés. Le but étant de faire un bon score comme dans le Osu!Standard. Si vous ne connaissez pas Guitar Hero, voici un gameplay de Osu!Mania: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/qPzyPZ4j8gw?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;Catch The Beat&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je n'ais pas beaucoup d'informations sur ce mode de jeu mais j'en connais assez pour vous expliquer. Dans ce mode, des fruits tombent, en rythme, du haut de votre écran. Muni de votre assiette, vous devrez tous les récupérés. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/m6Q8NniBvzU?feature=oembed" frameborder="0" height="344" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="459"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Voilà pour le résumé de chaque mode de jeu. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour mon avis personnel, c'est un très bon défouloir, il est tellement bon que j'y joue désormais tous les jours, surtout en osu!standard. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Actuellement, je suis #11,700 mondiale, #236 français (pour vous donnez une idée, il y a 100 000 français ranked sur osu!Standard). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le jeu peut se jouer de différentes manières: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Full souris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Clavier + Souris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Clavier + Tablette graphique &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Personnellement je joue avec un clavier et une tablette graphique. Voici mon profil pour ceux intéressés: &lt;a href="https://osu.ppy.sh/u/1571481" rel="external nofollow"&gt;https://osu.ppy.sh/u/1571481&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;Télécharger et installer des beatmaps &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une des particularités de Osu!, c'est que chaque membre peut créer ses propres beatmaps. En effet, un éditeur de son est intégré à Osu! et vous permettra de créer facilement des beatmap sur vos sons préférés, pour les partager par après.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous voulez télécharger des beatmaps, rien de plus simple. Tout d'abord, vous devrez vous créer un compte osu! pour télécharger une beatmap. Ensuite, rendez-vous sur &lt;a href="https://osu.ppy.sh/p/beatmaplist" rel="external nofollow"&gt;ce lien&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="f39da681d5.png" src="https://puu.sh/cwfpc/f39da681d5.png"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans la zone "Keywords", recherchez si vous le voulez, le titre ou l'artiste d'une chanson que vous voulez jouer. Si vous n'avez pas d'envies spéciales, ne mettez rien. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans "General", ne choisissez rien&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans "Mode", choisissez le mode de jeu sur lequel vous voulez jouer. "osu!" pour "osu!Standard". &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans "rank status": Si vous voulez des beatmaps qui comptent dans le classement, laissez "Ranked &amp; Approved". &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juste en dessous, vous avez ceci, cliquez dessus: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="ddf598955c.png" src="https://puu.sh/cwfxB/ddf598955c.png"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3 nouvelles catégories apparaissent:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="49aaa43591.png" src="https://puu.sh/cwfAL/49aaa43591.png"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est assez explicites, choisissez vos filtre et appuyez sur entré. Toutes les beatmaps qui correspondent à vos filtres seront alors montrés. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cliquez sur la beatmaps que vous voulez jouer. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(pour cette exemple, j'ai choisis "electronic" et "English". Je choisis le deuxième.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous devriez avoir quelque chose de ce genre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="bd193bb042.png" src="https://puu.sh/cwfIj/bd193bb042.png"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Si vous n'êtes pas connectés, il vous faut vous connecter sur votre compte osu!. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cliquez simplement sur "download map !"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois la beatmap téléchargée, il vous suffit de l'ouvrir avec le client osu!, et elle s'ajoutera à votre liste de beatmap. Chaque beatmap peut avoir plusieurs difficultés. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Voilà, c'est tout pour ce jeu ! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En espérant qu'il vous plaira, je vous souhaite une bonne journée/bonne soirée. &lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1233/osu-commencez-votre-propre-aventure-rythmique-dès-maintenant</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1233/osu-commencez-votre-propre-aventure-rythmique-dès-maintenant</guid><dc:creator><![CDATA[MyHand]]></dc:creator><pubDate>Thu, 30 Oct 2014 13:47:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Dishonored: La vengeance est un remède à tous les maux.]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Plop !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Derrière cette phrase assez lugubre, je vais vous présenter un jeu d'infiltration à la première personne que pas mal de monde commence à connaître: &lt;strong&gt;Dishonored&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;img alt="dishonored-logo.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://www.idiotbox.co.uk/wp-content/uploads/2014/08/dishonored-logo.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vais dans un premier temps vous présenter le jeu en lui-même, puis vous montrer quelques images du jeu venant de moi-même, pour finir sur mes ressentis sur l'incroyable gameplay de Dishonored.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sortis le 9 octobre 2012, Dishonored est à la fois un FPS, mais c'est aussi un jeu d'infiltration sur PC, développer par &lt;a href="http://www.arkane-studios.com/" rel="external nofollow"&gt;Arkanes Studio&lt;/a&gt; et édité par &lt;a href="http://www.bethsoft.com/" rel="external nofollow"&gt;Bethesda Softworks&lt;/a&gt;. Vous incarnez Corvo, l'ancien protecteur de l'impératrice. En effet, vous êtes accusés du meurtres de cette impératrice et du kidnapping de sa fille, Emily Kaldwin. Il vous faudra user de toutes vos compétences pour découvrir et révéler au grand jour ce complot qui vous fait passer pour le meurtrier. Magie, exécutions, rapidité et discrétion sont les maîtres mots dans ce jeu. Ses graphismes et son dynamisme vous plongeront dans l'histoire plus qu'incroyable de Dishonored. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Images:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="83ad0f4f1b.jpg" src="https://puu.sh/cu3R2/83ad0f4f1b.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="3102bb6571.jpg" src="https://puu.sh/cu3V0/3102bb6571.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="4d27707e63.jpg" src="https://puu.sh/cu3ZX/4d27707e63.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="1f968bfc35.jpg" src="https://puu.sh/cu4ev/1f968bfc35.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Avis personnel: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dès la première heure de jeu, nous sommes plongés dans l'histoire et il est dur de s'en défaire. Les mécaniques et les différents scénarios permettent une jouabilité sans égale et un sentiment de liberté complet. Il est possible de réaliser les missions de multiples façons différentes: on peut y aller à la bourrin (ce que je vous déconseille si vous êtes en mode "très difficile") ou à la mode ninja. Il est possible d'upgrader et d'apprendre des pouvoirs grâces à des runes, que l'on doit rechercher partout sur l'île. Les graphismes sont travaillés et cet univers un peu "médiéval" nous plonge complètement dans l'histoire palpitante de Corvo. De multiples missions annexe pour rajouté du piment, qui peuvent avoir des répercutions sur vos futurs missions principales, une IA assez développé. Jouer à ce jeu a été un moment jouissif pour moi, étant fan de jeu d'infiltration, Dishonored a su me convaincre de part son gameplay attractif et sa difficulté. Parce que si vous pensez pouvoir passez tous les doigts dans le nez, vous serez très déçu. Le scénario est pas mal quoique un peu farfelu de temps à autres. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si je devais donner des notes ou des remarques: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Graphismes: 16/20. Malgré cet univers un peu médiéval que j'aime beaucoup, certaines choses sont assez mal texturés à mon goût. Cependant j'ai été habitué à du luxueux, donc ça compte pas. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gameplay: 19/20.  Plusieurs choix de scénario, toutes vos actions ont des répercutions sur votre partie. Les infiltrations et les exécutions sont très bien réalisés. Vous pouvez choisir de tuer ou simplement d’assommer vos ennemis, ou encore de les tuer un par un. Tout dépend de votre style de jeu: arbalète, fusil, pièges, assassinat à main nue, et j'en passe. Pas de chemins tout tracés: VOUS choisissez où vous allez pour accomplir votre mission. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scénario: 18/20. J'ai été convaincu par ce scénario époustouflant de Dishonored. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durée de vie: 18/20. Avec toutes les missions annexes et les DLC que vous pourrez trouvés, sans oublier les missions principales, vous en aurez pour un moment. Cependant, cela dépend beaucoup du joueur et de ses capacités de réflexions. Plusieurs scénario sont plus rapide que d'autres, qui eux sont plus jouissif et permettent d'obtenir + de bonus. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Difficulté: 19/20. Les IAs sont vraiment très bien développés, pour avoir pus torcher le jeu en mode "difficile" et "très difficile". &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En conclusion, c'est un jeu que je recommande si vous aimez l'infiltration ainsi que l'action, avec un très bon gameplay. Pour moi un jeu incontournable. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sources: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Moi-même&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;a href="http://www.dishonored.com/" rel="external nofollow"&gt;http://www.dishonored.com/&lt;/a&gt;pour certaines infos. &lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1224/dishonored-la-vengeance-est-un-remède-à-tous-les-maux</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1224/dishonored-la-vengeance-est-un-remède-à-tous-les-maux</guid><dc:creator><![CDATA[MyHand]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2014 14:03:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Guide] Dofus]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;img alt="dofus-emeraude.png" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://www.the-legandary-darkness.com/medias/images/dofus-emeraude.png"/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Bonjour tout le monde !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Aujourd'hui je me lance dans un nouveau guide, celui du MMORPG le plus connu à l'heure actuelle je pense &lt;span style="font-size:10px;"&gt;(même si ce n'est pas celui qui a la meilleur réputation)&lt;/span&gt; ; Dofus.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Dofus est un jeu développé par la société française, Ankama Games. Le client, réalisé avec la technologie Adobe Flash (et la technologie Adobe AIR pour la version 2.0), permet de participer au jeu par le biais d'un navigateur web, ce qui le rend fonctionnel sur la majorité des plates-formes telles que Windows, Mac OS ou sur Gnu/Linux. Après quelques mois de bêta-test, Dofus est sorti le 1er septembre 2004 en France. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Je pense que certain d'entre vous sont au courant, depuis la mis à jour 2.0 (2 décembre 2009) le jeu a beaucoup changer graphiquement mais aussi au niveau des classes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Ce guide va se diviser en plusieurs axes, tout dabord.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;1. Les classes (plus d'infos &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.dofus.com/fr/mmorpg/encyclopedie/classes" rel="external nofollow"&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;ici&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Á savoir que chaque nom de classe est un mot à l'envers (pour les 8 premières classes du jeu en tout cas), je le mettrai entre paranthèses à chaque fois  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Les crâs (arc)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Le personnage basique que l'on retrouve sur quasi toutes les maps à cause des bots. Avec son skin d'elfe les crâs sont des archers donc à noter que cette classe est plus éfficace à distance (surtout que certains sorts sont inutilisable au cac (corps à corps)).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Les iops (poi)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Á l'oposer des crâs les iops, spécialiste du corps à corps (selon l'élément). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Un iop terre sera plus apte au cac qu'un iop feu par exemple, car le sort "Tempète de puissance" (élément feu) est inutilisable à 2 cellules. Mais selon moi ça reste LA classe pour le cac que ce soit en pvp ou pvm.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Les écaflip (pile, face)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Ce personnage ressemblent à un "chat" et est aussi efficace au cac mais de manière plus aléatoire. En effet certains de ses sorts peuvent très bien lui faire perdre un combat tout comme lui faire gagner rapidement. Si vous aimez jouer avec le feu, cette classe est pour vous.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Eniripsa (aspirine) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Le meilleur healer du jeu, pratique pour les combats en groupe (et du coup plus demander que d'autres classes pour des donjons hl ou autres combats difficiles...). Il a la capacité de donner des points de sort aussi donc vous l'aurez compris cette classe est plutôt pratique et astucieuse stratégiquement.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Enutrof (fortune)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;La spécialité de ce personnage à l'apparence d'un vielle homme est sa "chance". En effet ce personnage est surement le personnage le plus avantager lorsqu'on lui augmente ses points en chance, et si on lui augmente, ses tôt de drop seront plus élever, donc c'est pratique pour gagner des kamas (l'argent dans dofus)   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Les fécas (café) what else ?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Ce qui caractérise cette classe est sa résistance. Les sorts qu'il possède sont principalement des armures et des glyphes, ce qui est efficace pour résister aux éléments d'attaque (eau, feu, terre, air et neutre). Les glyphes qu'il utilise sont unique dans ce jeu, c'est vraiment une classe intéressante quand on s'y habitue.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Les osamodas (sadomaso)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;La meilleure classe au niveau des invocations (à savoir que l'on ne contrôle pas les invocations). Ses sorts n'ont rien de spéciales mis à par les monstres qu'il invoque qui sont de plus en plus puissant en fonction du lvl de votre personnage. On peut monter de 2 façons ce personnage, full invoc (baser tous ses points de sort sur les invocations et les points de caractéristique en vie) ou alors le monter simplement (en montant les attaques et invocations).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Sacrieur (Rue ircas, j'ignore si c'est voulu)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Les Sacrieurs sont des berserkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Très pratique en pvm avec ses AOE, facile à monter, bon tanker, pratique pour le placement avec ses sorts et de bons dégâts au corps à corps. C'est probablement le personnage le plus joué à l'heure actuelle.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Pandawa (une exception, y a pas de mot à l'envers)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Classe pratique surtout au corps corps (pas trop recommandé à distance) mais je ne vous cache pas qu'elle est un peu délaissée. Ah oui, il est représenté entrain de picoler tout le temps  :lol: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Roublard &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Les Roublards sont des fins stratèges poseurs de bombes ! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Pratique en pvp et nécessite une bonne stratégie pour le manier.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Zobal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Bon au cac comme à distance. Il a des attaques assez bizarre du coup en pvp il est redoutable, mais niveau pvm c'est pas la meilleure classe.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Steamer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Il a des sorts semblable au sacrieur niveau déplacement, mais l'avantage de cette classe c'est qu'il a des sorts de soin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;2. La carte&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;Vous pouvez trouver la carte ici &lt;/span&gt;&lt;a href="http://dofustools.everhate.com/index.php?page=carte" rel="external nofollow"&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;http://dofustools.everhate.com/index.php?page=carte&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Il y a les ressources pour xp les métiers ce qui est bien pratique  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;3. Les caractéristiques&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Les caractéristiques sont la Vitalité, la Sagesse, la Force, l'Intelligence, la Chance et l'Agilité. Bien sur chacunes d'elles ont un point fort !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- La vitalité augmente votre nombre de point de vie, un point en vitalité correspond à 1 vie de plus.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- La sagesse augmente votre gain d'xp en fin de combat ainsi que les chances de réduire des PAs et PMs et l'esquive à la perte de ceux-ci.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- La force augmente les dégâts de type neutre et terre de 1% à la base de dommage. Un point de force donne 5 pods de plus (pour équiper plus d'objets).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- L'intelligence augmente les dégâts de type feu et la puissance de soin de la même façon que la force. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- La chance augmente les dégâts de type eau et donne un point de prospection tous les 10 points.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- L'agilité augmente les dégâts de type air, mais aussi les chances de tacler et de ne pas se faire tacler ainsi que la fréquence de coup critique.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;4. Les métiers (disponible aussi &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.dofus.com/fr/mmorpg/encyclopedie/metiers" rel="external nofollow"&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;ici&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;De collecte : (là ça demande du temps et de la motivation mais comme vous avez la carte plus haut, c'est facile de trouver les bons endroits de ressource)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Alchimiste&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Bûcheron&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Chasseur&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Mineur&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Paysan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Pêcheur&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;D'artisanat : (en général s'augmente grâce à l'achat de ressource, ou le drop, donc il faut partir avec un peu d'argent pour ce genre de métier)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Bijoutier&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Boucher&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Boulanger&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Bricoleur&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Cordonnier&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgeur d'Épées&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgeur de Boucliers&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgeur de Dagues&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgeur de Haches&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgeur de Marteaux&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgeur de Pelles&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Poissonnier&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Sculpteur d'Arcs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Sculpteur de Baguettes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Sculpteur de Bâtons&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Tailleur&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Et de forgemagie : (utile pour améliorer les bonus d'un équipements/armes...)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Cordomage&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Costumage&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgemage d'Épées&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgemage de Dagues&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgemage de Haches&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgemage de Marteaux&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Forgemage de Pelles&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Joaillomage&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Sculptemage d'Arcs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Sculptemage de Baguettes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Sculptemage de Bâtons&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Voila pour ce qui est des métiers, il faut aussi savoir qu'ils augmentent de la même manière que le niveau du personnage (sous forme de niveau). Mais ! Depuis un certains temps le niveau est bloqué à 30 pour les non abonnés. Imaginons je m'abonne 1 mois, j'augmente mon métier de bûcheron lvl 80, je suis plus abonné, je retombe à 30. Par contre ! si je me réabonne il remonte à 80, ce qui est normal  ^^ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="font-size:18px;"&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;5. Les succès &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;img alt="NUa5X.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://www.hapshack.com/images/NUa5X.jpg"/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Comme on peut le voir sur le screen ci dessus, depuis la 2.0 Ankama a implanté des "succès", qui est selon moi, un très bon moyen pour xp (voir le meilleur). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Il y a différents types de succès, on peut en gagner en faisant des donjons &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- En tuant un certains nombre de boss. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Exemple les donjons du niveau 1 à 50 font partie de la même tranche de donjon, une fois que l'on a finit tout ces donjons on gagne de l'exp, un titre et des kamas. Pareil pour les autres tranches de niveaux (51 à 100, 101 à 150, 151 à 190 et 191 à 200). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Ou en faisant des challenges lors du combat contre le boss (exemple : tuer le boss en premier).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- On peut aussi gagner des succès en explorent la carte, tout ce qui a de plus banal (en sachant que certaines zones sont impossible d'accès car elles appartiennent à une alliance).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- Les succès "général" et "métier" en général ce genre de succès on le fait sans s'en rendre compte (quand on xp un métier, quand on xp soit-même...).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- Les quêtes peuvent aussi faire gagner des succès, et en tuant des monstres aussi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;- Bon après il y a aussi l'élevage de dragodinde (dd) mais c'est assez complexe, je ferai peut être un sujet dessus  ^^  Ça consiste à reproduire des montures.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Le guide s'arrête ici pour le moment (il est possible que je rajoute quelques infos que j'ai oublié).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Si vous avez des questions n'hésitez surtout pas !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;span style="font-family:tahoma;"&gt;Akimace.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1069/guide-dofus</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/1069/guide-dofus</guid><dc:creator><![CDATA[Akimace]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Sep 2014 15:03:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Le quiz de l'aubergiste]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Bonjour à tous,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Blizzard propose depuis quelques temps un quiz pour savoir quel carte nous correspond, c'est bien évidement une technique de marketing pour diffuser le jeu mais bon. Et donc je me demandais quelle est la carte de nos très cher Melinyen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pour ma part je suis un Arcchimage et vu la discription, je suis quelqu'un de chiant  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt="archmage_fr.png" src="https://www.hearthstonequiz.com/cards/archmage_fr.png"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.hearthstonequiz.com/home" rel="external nofollow"&gt;Commencer le test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/949/le-quiz-de-laubergiste</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/949/le-quiz-de-laubergiste</guid><dc:creator><![CDATA[mars073]]></dc:creator><pubDate>Mon, 28 Jul 2014 07:22:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[MàJ] L'actu sur CAE]]></title><description><![CDATA[&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="color:#008080;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Bonjour / Bonsoir !&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin-left:40px;"&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Suite à la mis à jour de hier, il a eu une nouvelle map.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Petite présentation en vidéo :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=17lmOzVofqU&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Je vous tiens au courant ici sur les grosses news qui arriveront ces vacances d'été  ^_^  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;&lt;span style="color:#008080;"&gt;Akimace&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/824/màj-lactu-sur-cae</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/824/màj-lactu-sur-cae</guid><dc:creator><![CDATA[Akimace]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Jun 2014 17:58:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Jeu] Devenez développeur - Game Dev Tycoon]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Salut à tous,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je viens vous faire la présentation d'un jeu qui pourrait vous intéresser, surtout ici puisque ça parle justement de développement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ferais une petit vidéo dans la semaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vous laisse en attendant, un petit lien:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/" rel="external nofollow"&gt;http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai personnellement adoré le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cordialement,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antoine.&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/765/jeu-devenez-développeur-game-dev-tycoon</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/765/jeu-devenez-développeur-game-dev-tycoon</guid><dc:creator><![CDATA[FaKe77]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 May 2014 21:07:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[CS:SOURCE] Tutoriel sur les tags]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Salut à tous,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tutoriel pour changer les tags sur CS:Source plutôt pas mal.&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Y7HSCdol6Lk?feature=oembed" frameborder="0" height="344" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="459"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;Cordialement,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;FaKe77.&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/764/cssource-tutoriel-sur-les-tags</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/764/cssource-tutoriel-sur-les-tags</guid><dc:creator><![CDATA[FaKe77]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 May 2014 21:04:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Le système d'achat]]></title><description><![CDATA[&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Bonjour/Bonsoir !&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin-left:40px;"&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Voila la suite de mon précédent guide, c'est ici que je parlerai du système d'achat sur Combat arms EU.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Il y a 3 différents moyens de payements.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;- GP&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;- NX Prepaid&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;- NX Credit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;. GP&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Ce mode de payement est gratuit, c'est ce que l'on gagne à la fin d'une partie avec les points d'exp. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;. NX Prepaid&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Les payements par carte (paysafecard, carte bancaire ...).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;. NX Credit &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Là ça comprend les SMS, paypal et les TokenAds (c'est pour obtenir des NX Credit gratuitement avec des pubs, sondages ... que Nexon propose).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Il faut savoir que les NX Prepaid et Credit ne sont pas liés&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;, on ne peux mettre de l'argent avec son portable + de l'argent avec sa carte bancaire par exemple, ça ne va pas s'empiler. (exemple, j'ai 5000nx credit, je veux rajouter des nx avec ma carte, je met 10€ [soit 10 000nx] et au final j'aurai 5000nx credit et 10 000nx prepaid).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Les avantages et inconvénients :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Les NX sont toujours plus valorisé que les GP ce qui est normal, mais des fois c'est juste une affaire d'esthétique. C'est à dire que l'arme original exemple, la M4A1 :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;&lt;img alt="Main_M4A1.jpg" src="https://img2.wikia.nocookie.net/__cb20101124211549/combatarms/images/d/d0/Main_M4A1.jpg"/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Gratuite et accessible à tout grade. Devient payante juste avec un "relooking"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;&lt;img alt="main_m4a1_desert_warrior.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://nxcache.nexon.net/combatarms/shop/main_m4a1_desert_warrior.jpg"/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Donc ce que je veux dire, c'est que même sans payé, certaines armes sont équivalentes (j'entends souvent dire l'inverse donc bon...).  ^_^ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Maintenant il y a aussi un système de grade, à certains grades ont peut avoir certaines armes comme dans pratiquement tous les FPS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Bon, pour faire simple, tout est ici :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;&lt;img alt="table.gif" src="https://caimage.nexoneu.com/promotion/20110504/table.gif"/&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;En faite, le gros avantage qu'ont ceux qui payent dans le jeu, c'est au niveau des équipements.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;C'est à dire qu'il y a des avantages entre chaque équipements, exemple :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Equipement payant :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;&lt;img alt="main_recon_vest.jpg" src="http://combatarms.stratics.com/wp-content/uploads/2011/07/main_recon_vest.jpg"/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;+15% de speed&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Equipement gratuit :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;&lt;img alt="main_light_vest1.jpg" src="http://combatarms.stratics.com/wp-content/uploads/2011/07/main_light_vest1.jpg"/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;+10% de speed&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Des petits trucs comme ça qui avantages les cashers  B) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Voila, je pense avoir fait le tour du système de payement de combat arms, &lt;strike&gt;même si j'ai débordé.&lt;/strike&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#2f4f4f;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Si vous avez des questions n'hésitez pas !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color:#006400;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana, geneva, sans-serif;"&gt;Akimace.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/642/le-système-dachat</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/642/le-système-dachat</guid><dc:creator><![CDATA[Akimace]]></dc:creator><pubDate>Sat, 03 May 2014 19:39:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[War Thunder]]></title><description><![CDATA[&lt;p style="text-align:center;"&gt;Bonjour à tous ^_^ &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Je vais vous présentez &lt;strong&gt;War Thunder&lt;/strong&gt;, le jeu auquel je joue depuis 8 mois déjà.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;War Thunder est un jeu &lt;strong&gt;multijoueur&lt;/strong&gt; d'avions de combats (chasseurs lourd, léger, bombardiers, torpilleurs...) développé par Gaijin Entertainment, et il est  actuellement en bêta ouverte, (car la sortie des tanks est imminente et les navires sont attendus pour cette année).&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Il est &lt;strong&gt;free to play&lt;/strong&gt; et c'est pas un pay to win    (disponible sur PC et existe aussi en version PS4)&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Il y a un grand nombre d'avion, de tank divisé en &lt;strong&gt;5 nations&lt;/strong&gt; principales (États-Unis, Allemagne, URSS, Royaume-Uni, Japon)&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Des biplans de la 1er guerre mondiale, à la guerre de Corée jets (F86 Sabre, Mig 15..) en passant bien sur par la seconde guerre mondiale et des avions hélices mythiques comme le Spitfire Anglais ou le Messerschmitt BF 109 Allemand.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#0000cd;"&gt;                                                                         F86 Saber :                 &lt;/span&gt;                                                                                                                                                  &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Mig 15&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt; :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;           &lt;img alt="shot%202011_09_02%2022_18_57.jpg" src="https://warthunder.com/upload/image/328x185/shot 2011_09_02 22_18_57.jpg"/&gt;                                                                               &lt;img alt="7fa0762743160202...999bb01-4567e0e.jpeg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img101.xooimage.com/files/a/d/4/7fa0762743160202...999bb01-4567e0e.jpeg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align:center;"&gt;Le jeu propose des &lt;strong&gt;graphismes époustouflant&lt;/strong&gt; et il vous faudra une bonne carte graphique pour pouvoir en profiter pleinement, mais le support des anciens carte graphiques est aussi assuré  &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;Il y a &lt;strong&gt;3 modes de jeu&lt;/strong&gt; principales &lt;strong&gt;Arcade&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Historique&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Réaliste&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;l'&lt;strong&gt;Arcade&lt;/strong&gt; proposes un grand nombres de maps que cela soit en domination (capture et tenir les aérodromes) ou en destructions de cibles au sols, bateau ou autres missions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peux utiliser&lt;strong&gt; tous ces équipages/avions au cours de la partie&lt;/strong&gt;, le comportement de l'avion en&lt;strong&gt; vol est simplifié&lt;/strong&gt; et il y a un m&lt;strong&gt;arqueur de déplacement&lt;/strong&gt; de l'avion pour corriger la différence entre les tirs et le changement de direction de l'avion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peux &lt;strong&gt;recharger en vol&lt;/strong&gt; après un temps de rechargements variables en fonction de l'équipage et des mitraillettes/cannons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et pour finir il est possible de voir en vue &lt;strong&gt;3eme personne &lt;/strong&gt;ou cockpit(Il est recommandé de joué avec la souris et le clavier)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En &lt;strong&gt;Historique&lt;/strong&gt; les maps sont beaucoup plus grandes, le comportement de l'avion en &lt;strong&gt;vol&lt;/strong&gt; est &lt;strong&gt;réaliste&lt;/strong&gt;, il est possible de jouer qu'&lt;strong&gt;un seul avion&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt; rechargement et réparations au sol&lt;/strong&gt; sur l'aérodrome, vue &lt;strong&gt;3eme personne &lt;/strong&gt;conservé&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; (on peux jouer à la souris, clavier et joystisque et autres manettes sans problèmes)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En&lt;strong&gt; Réaliste&lt;/strong&gt; pareil qu'en Historique mais cette fois il n'y pas de vue à la 3eme personne, &lt;strong&gt;seulement vue cockpit, &lt;/strong&gt;commandes plus dures, c'est un mode simulateur le joystique est recommandé et il est aussi possible de jouer avec l'&lt;strong&gt;Oculus Rift&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align:center;"&gt;Il est de plus possible de&lt;strong&gt; personnaliser son avion&lt;/strong&gt; et de &lt;strong&gt;l’améliorer&lt;/strong&gt; en changeant ses équipements (moteur, fuselage, cannons...), &lt;strong&gt;monter l'équipage &lt;/strong&gt;ect.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;     &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Trailer :&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;                                                                                 &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0sfA-NsbzJY?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;                                                    &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="color:#ff8c00;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Petit montage en Arcade de ma Team au jugé sans visé ^^&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NB1_tLLpQDU?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="color:#800080;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Lien parrainé pour s’inscrire, télécharger et jouer :&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;a href="http://warthunder.com/en/registration?r=userinvite_8643511" rel="external nofollow"&gt;http://warthunder.com/en/registration?r=userinvite_8643511&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;span style="color:#a9a9a9;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Voulez vous en savoir plus ?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; &lt;span style="color:#a9a9a9;"&gt;more screenshot ?&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;img alt="1397061223-shot-2014-04-06-13-55-18.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/15/1397061223-shot-2014-04-06-13-55-18.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;img alt="2op6.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://zupimages.net/up/13/49/2op6.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;img alt="bbr-445cd88.png" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img103.xooimage.com/files/3/c/2/bbr-445cd88.png"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/635/war-thunder</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/635/war-thunder</guid><dc:creator><![CDATA[Fantom3z]]></dc:creator><pubDate>Fri, 02 May 2014 13:47:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Jeux vidéo - Plateforme 2.5D] Atakapu]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;&lt;img alt="unnamed.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://www.sitegeek.fr/wp-content/uploads/2014/04/unnamed.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Connaissez-vous Atakapu ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Probablement pas. Ce jeu, tout récent est le fruit d'une équipe d'étudiant &lt;span&gt;en spécialisation jeu vidéo&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;à la Haute Ecole Albert Jacquard de Namur&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La petite équipe est composé de 5 personnes que je vous propose de découvrir une par une :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- &lt;strong&gt;Soumois Pierre-Emmanuel &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;: &lt;em&gt;Développeur&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;community manager&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- &lt;strong&gt;Hanrez Martin&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; : &lt;em&gt;Environment artist, chara designer et animateur&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- &lt;strong&gt;Ambroise Corentin&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; : &lt;span&gt;Level builder, Level designer, Environment artist et Lighting artis&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- &lt;strong&gt;Gauthier Coraline&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; : &lt;span&gt;Designer d’interface, artiste 2D, Sound designer, animateur et Environment artist&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- &lt;strong&gt;Dailliet Elisabeth&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; : &lt;span&gt;Artist 2D, environment artist et Chara designer&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;L'équipe en image : &lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Photo-de-groupe.jpg" src="&lt;base_url&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://www.gamesidestory.com/wp-content/uploads/2014/03/Photo-de-groupe.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvait en savoir plus grâce à cette interview : &lt;a href="http://www.gamesidestory.com/2014/03/15/interview-lequipe-de-akatapu-nova-play-2014/#more-44547" rel="external nofollow"&gt;http://www.gamesidestory.com/2014/03/15/interview-lequipe-de-akatapu-nova-play-2014/#more-44547&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parlons du jeu en lui même &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Atakapu est un jeu de plateforme 2.5D développé avec le moteur &lt;strong&gt;Unity&lt;/strong&gt; dont la particularité est le changement possible de gameplay, le joueur aura sans cesse différents choix pour passer les obstacles ( monstres, environnement, boss ), ce qui rajoutera une dose de nervosité.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Voici les 3 types de gameplay :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- &lt;strong&gt;Agile&lt;/strong&gt; : double jump, wall jump et grappin&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- &lt;strong&gt;Agressif&lt;/strong&gt; : attaque, protection et charge ( attaque que l'on pourra effectuer après s'être protégé de plusieurs attaques )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- &lt;strong&gt;Fantôme&lt;/strong&gt; : mode utilisé en dernier recours ou alors pour les speed runner, ce mode vous permettra tout simplement d'être intouchable pour les monstres ou de découvrir de chouettes raccourcis. Ce mode est limité en terme de temps.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'histoire en résumé &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;"L’histoire, en quelques mots, raconte l’aventure d’un petit alien, nommé Gédéon, voulant se rendre avec sa soucoupe volante à une fête d’Halloween intergalactique. Malheureusement, à mi-chemin, son vaisseau tombe à court de carburant et s’écrase sur une planète inconnue nommée « Atakapia ». Ses costumes d’Halloween et bonbons se retrouvent éparpillés sur la planète et il devra les retrouver avant d’espérer pouvoir la quitter.&lt;/em&gt;"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'avancée&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les artworks sont à la fin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'équipe travaille pour le moment sur un seul gameplay. On peut aussi tester le jeu à cette adresse : &lt;a href="http://novaplay.me/atakapu/prototype-premiere-version-datakapu-disponible/" rel="external nofollow"&gt;http://novaplay.me/atakapu/prototype-premiere-version-datakapu-disponible/&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mon avis&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai testé le jeu et je le trouve vraiment bien réussi, j'aime beaucoup les graphiste, le style, même si il y a quelques que petits défauts. ^_^ &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Et une petite vidéo pour la fin  &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://www.youtube.com/watch?v=c1DWd98EoYc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Source&lt;/u&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://novaplay.me/atakapu/" rel="external nofollow"&gt;http://novaplay.me/atakapu/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://lesplayersdudimanche.com/" rel="external nofollow"&gt;http://lesplayersdudimanche.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.sitegeek.fr/" rel="external nofollow"&gt;http://www.sitegeek.fr/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/607/jeux-vidéo-plateforme-25d-atakapu</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/607/jeux-vidéo-plateforme-25d-atakapu</guid><dc:creator><![CDATA[Eloha]]></dc:creator><pubDate>Mon, 28 Apr 2014 13:23:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Les trailers qui vous ont fait rêver !]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;On se souvient tous de trailer de jeu qui ont su nous marquer par leur beauté. Je vous propose de poster ici les trailers qui selon vous sont les plus beaux (des sorties prochaines comme des vieux jeux).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je commence avec :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dishonored &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/JzY9TaNUBHo?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; épisode 1-3 
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Homefront &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/MQeQWWKKvq4?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/577/les-trailers-qui-vous-ont-fait-rêver</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/577/les-trailers-qui-vous-ont-fait-rêver</guid><dc:creator><![CDATA[Droby]]></dc:creator><pubDate>Wed, 23 Apr 2014 14:06:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Une bonne simulation de course ?]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Bonjour Melinyel  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etant un fan d'automobiles, plus particulièrement de courses d'endurances, je cherche un jeu sur PC de simulation automobile.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Simulation = pas de Need for Speed ou Burnout etc..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je joue déjà à Grid 2, un excellent jeu, néanmoins j'aimerais trouver une autre expérience de simulation et pouvoir jouer sur d'autres circuits/voiture que Grid qui n'est pas du tout axé Le mans, Spa etc... avec les célèbres LMP1, LMP2..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ne joue pas du tout en F1 donc les F1 2013 etc.. c'est pas la peine  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aussi je joue uniquement avec Volant + Pédales (c'est pour ça que je préfère les simulations, j'aime être dedans !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voila donc si vous avez quelques titres assez correct (Graphiquement et jouabilitément (What XD)), je suis préneur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonne soirée !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cordialement,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Karles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/565/une-bonne-simulation-de-course</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/565/une-bonne-simulation-de-course</guid><dc:creator><![CDATA[Karles]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2014 18:30:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[survive] The Forest]]></title><description><![CDATA[&lt;p&gt;Salut les Melinyeliens !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu qui sort cette année : The Forest&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:14px;"&gt;&lt;span style="color:rgb(0,0,0);font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;background-color:rgb(248,250,252);"&gt;The Forest est un survival-horror sur PC dans lequel le joueur incarne un rescapé. Après le crash de son avion, celui-ci doit apprendre à survivre sur une île, gérer ses rations, son campement et son feu. Il va très vite se rendre compte qu'il n'est pas le seul habitant de cet îlot paradisiaque."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vous laisse admirer les Trailers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trailer 1 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://www.youtube.com/watch?v=o9mr4k9X6c8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trailer 2:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://www.youtube.com/watch?v=KwImGYR2rwg&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stressant non ? Et qu'en est il avec l'oculus rift alors ? Car oui il sera compatible avec l'oculus pour une immersion complète.Un mode coop est prévu également. C'est le genre du jeu ou, soit on aime soit on aime pas. Moi j'en suis déjà fan et vous  ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Site officiel :&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://survivetheforest.com/" rel="external nofollow"&gt;http://survivetheforest.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Edit : Azad va peut être pas aimer "les Melinyeliens"  &lt;/p&gt;
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/492/survive-the-forest</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/topic/492/survive-the-forest</guid><dc:creator><![CDATA[Droby]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Apr 2014 21:17:51 GMT</pubDate></item></channel></rss>